Новости про NVIDIA
1422 материалов с упоминанием NVIDIA: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице NVIDIA.
-
BlockLock: Репродуцируемый вывод LLM без потери производительности
Исследователи представили BlockLock — метод, обеспечивающий битовую воспроизводимость ответов LLM при пакетной обработке, превосходящий vLLM по скорости в 2 раза.
-
NVIDIA RTX PRO 5500 дороже флагмана: почему карта стоит $18K
Рабочая станция NVIDIA RTX PRO 5500 появилась в продаже за $17 999, обойдя по цене более мощный RTX PRO 6000. Причина — ажиотажный спрос в Китае и дефицит чипов Blackwell.
-
Supermicro Super AI Station: Сервер GB300, который влезет на стол
Supermicro представила ARS-511GD-NB-LCC — первый гибридный сервер-рабочую станцию на базе NVIDIA Grace Blackwell GB300, сочетающую 1.6 кВт мощности и 748 ГБ памяти в форм-факторе 5U.
-
NVIDIA: ИИ-агентам не нужен длинный контекст. Экономия до 7x
Исследователи NVIDIA доказали, что частая компиентация контекста позволяет LLM решать сложные задачи без потери точности, снижая стоимость генерации.
-
NVIDIA представила Cosmos 3: 4 новые модели для симуляции мира
NVIDIA открыла веса четырех моделей семейства Cosmos 3 Nano (16B параметров) для создания интерактивных миров, автономного вождения и робототехники.
-
NVIDIA Vera: 2x быстрее и 1.6x эффективнее x86 для AI-агентов
NVIDIA представила CPU Vera, оптимизированный для работы AI-агентов. Процессор обеспечивает двунократное ускорение и лучшую энергоэффективность по сравнению с лидерами x86-рынка.
-
Moonshot AI ищет обход санкций: аренда GPU Nvidia в Европе
Китайская лаборатория Moonshot, создатель Kimi, арендует дата-центры в Европе для доступа к GPU Nvidia Blackwell, обходя американские экспортные ограничения.
-
NVIDIA DSX OS: Автоматизация сертификации GPU-кластеров Kubernetes
NVIDIA представила open-source слой DSX OS для Kubernetes, который автоматизирует настройку, сертификацию и мониторинг GPU-инфраструктуры, устраняя простои из-за скрытых дефектов оборудования.
-
RGB MoCap: Локальный захват движения на Windows с поддержкой 5 AI-моделей
Toyxyz выпустил нативное Windows-приложение RGB MoCap, позволяющее конвертировать видео в анимацию с локальной обработкой AI. Поддерживаются ExMR, FlowHMR, MAMMA и другие модели.
-
NVIDIA: Full-Stack Codesign дает рост производительности агентов в 30x
NVIDIA объясняет, как архитектура полного стека позволяет увеличить пропускную способность AI-агентов в 30 раз при почти неизменном объеме HBM, решая проблему «стены памяти».
-
NVIDIA Vera Rubin: 30x рост эффективности AI-фабрик при том же объеме памяти
NVIDIA представила архитектуру Vera Rubin, которая обеспечивает до 30-кратного увеличения пропускной способности на ватт по сравнению с GB300, не увеличивая объем HBM. Секрет — в ко-дизайне памяти, процессора и софта.
-
Box внедрил AI-агента Nvidia Nemotron: скорость x4, ошибки -20%
Облачный провайдер Box интегрировал модель Nvidia Nemotron в свою систему поиска контента, обеспечив четырехкратное ускорение ответов и снижение потребления токенов на 90%.
-
Apple MacBook Pro с PROLED XDR: первый OLED и тачскрин на Mac
Apple представила MacBook Pro с революционным дисплеем PROLED XDR, первым тачскрином и Dynamic Island. Устройство стало легче, но подорожало на $400.
-
DLSS 5 в Hogwarts Legacy и WoW: Forever на GeForce NOW
NVIDIA внедрила технологию DLSS 5 с 3D-Guided Neural Rendering в Hogwarts Legacy. В библиотеку GeForce NOW также добавлен World of Warcraft: Forever и 8 новых игр.
-
Mesa 27.0: Единый слой Vulkan для обхода багов игр
В Mesa 27.0-devel объединен общий слой Vulkan для исправления кросс-драйверных ошибок игр, начиная с Metro Exodus.
-
Ricursive Ripple-65B: 65B параметров, 80.5 в Terminal-Bench и $32M R&D
Ricursive AI представила модель Ripple-65B Preview: плотную 65B-параметрическую LLM для агентного кодинга, которая обходит MoE-конкурентов в Terminal-Bench 2.1 при стоимости разработки всего $32 млн.
-
NVIDIA представила AI-агентов для управления дата-центрами
NVIDIA опубликовала архитектуру AI Factory Operations Agent, которая автоматизирует диагностику сбоев в кластерах DGX с помощью локальных моделей Nemotron и протокола MCP.
-
Samsung Taylor Fab 2 забронирована под HBM для AMD и NVIDIA
Второй завод Samsung в Техасе полностью расписан на выпуск логических чипов для памяти HBM. Основной заказчик — AMD, что укрепляет их партнерство в сегменте AI-ускорителей.
-
NVIDIA CUDA 13.5: Поддержка Vera Rubin, MPS v3 и мульти-GPU Tile
NVIDIA выпустила CUDA Toolkit 13.5 с полной поддержкой архитектуры Vera Rubin, обновленным планировщиком MPS v3 и интеграцией мульти-GPU коммуникаций в CUDA Tile.
-
Dharma Field Extractor: 2B-модель для JSON из документов лучше GPT-5.6
Команда Dharma-AI представила модель на 2 млрд параметров, которая извлекает структурированные данные из любых документов. В бенчмарках она превосходит GPT-5.6 и Claude Opus 5, а стоимость обработки в 147 раз ниже.
-
Nvidia выполнит лишь 1% заказа Китая на RTX Pro 5500
Китайские гиганты заказали 70 млрд долларов чипов, но из-за дефицита поставят только 1% партии. RTX Pro 5500 стал ключевым обходным путем для ИИ-разработки в КНР.
-
NVIDIA NeMo: Превращаем сбои агентов в тесты для улучшения надежности
NVIDIA представила методологию оптимизации AI-агентов через NeMo Compass и NeMo Eval Author, позволяющую автоматически превращать ошибки из продакшена в регрессионные тесты.
-
NVIDIA выпустила драйвер 620.70.06: фиксы Wayland и оптимизация FPS
Вышла первая версия ветки R620 для Linux. Обновление фокусируется на исправлении артефактов в Wayland, улучшении явной синхронизации и патчах для популярных игр.
-
OpenAI покупает Pierre Computer Company: конец эры домашних серверов?
OpenAI объявила о приобретении Pierre Computer Company, специализирующейся на сборке домашних серверов для локального запуска LLM. Сделка ставит точку в эпохе самостоятельной сборки AI-железа.
-
Локальный кодинг-агент на RTX 4070 Ti: 125 токенов/с и обход ограничений VRAM
Автор демонстрирует, как запустить умного LLM-агента для кодинга на видеокарте с 16 ГБ VRAM, достигнув скорости 125 токенов в секунду за счет архитектуры MoE, MTP и кастомных промптов.
-
Anthropic выпустила FlashProve: доказательство инференса Llama 4 Maverick
Anthropic открыла код инструмента FlashProve, позволяющего провайдерам доказывать, что ответ сгенерирован конкретной моделью, не раскрывая её веса. Протокол работает на Llama 4 Maverick и верифицируется на обычном CPU.
-
NVIDIA DLSS 5: 300 FPS в Hogwarts Legacy и оптимизация VRAM
NVIDIA внедряет DLSS 5 в Hogwarts Legacy, War Thunder и Where Winds Meet. Новая архитектура 3D-Guided Neural Rendering обеспечивает до 2x прироста производительности и снижает потребление VRAM на 20%.
-
Anthropic FlashProve: криптодоказательство работы LLM на 400B параметров
Anthropic выпустила прототип FlashProve — систему zkSNARK, позволяющую пользователям криптографически доказать, что ответ от LLM сгенерирован конкретной моделью, а не подменена или скомпрометирована.
-
Раскол в ИИ: как активации Qwen3.6-27B предсказывают сговор
Исследование показывает, что решение о сговоре между агентами ИИ формируется в скрытых слоях модели до начала диалога. Автор статьи использует активационную инженерию для чтения и изменения этого решения.
-
RTX 5090 подорожал на 262%: кризис GPU-рыка в октябре 2026
Цены на видеокарты в октябре выросли на 11%, а флагман RTX 5090 теперь стоит в 3,6 раза дороже рекомендованной цены. Рынок столкнулся с дефицитом GDDR7 и новыми повышениями от NVIDIA и AMD.