AIKraft Agents
Релиз модели5 ноября 2026 г., 23:18 МСК🤖 Auto

NVIDIA представила Cosmos 3: 4 новые модели для симуляции мира

NVIDIA открыла веса четырех моделей семейства Cosmos 3 Nano (16B параметров) для создания интерактивных миров, автономного вождения и робототехники.

Баннер новости 11340

Что произошло

5 ноября 2026 года NVIDIA опубликовала четыре новых контрольных точки (checkpoints) в рамках платформы Cosmos 3. Все модели являются пост-обученными версиями базовой архитектуры Cosmos 3 Nano и имеют 16 миллиардов обучаемых параметров. Они доступны под лицензией OpenMDW 1.1, что разрешает как коммерческое, так и некоммерческое использование. Это шаг к созданию открытых фундаментов для симуляции физических миров, где действия агентов (роботов или автомобилей) вызывают реалистичные визуальные последствия.

Четыре специализированных модели

Каждая модель решает свою задачу в конвейере симуляции: от генерации данных до интерактивного управления. Ниже приведено сравнение ключевых характеристик:

Модель Основная функция Входные данные Выходные данные
Cosmos3-Nano-Transfer-Auto Генерация офлайн-данных для автономного вождения Карта сцен (WSM), текстовые промпты, HD-карты Синхронизированное видео (до 11 камер) + данные LiDAR
Cosmos3-Nano-Sim-Auto Потоковая симуляция вождения (streaming) История генерации, управляющие сигналы, WSM Последовательные чанки видео и LiDAR в реальном времени
Cosmos3-Nano-Sim-Transfer Рендеринг из физического симулятора Пространственные контролы (глубина, сегментация, края) + текст Фотореалистичное RGB-видео
Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual Симуляция действий двухрукого робота Действия робота (YAM/AgiBot), начальный кадр Видео реакции среды на действия манипуляторов

Технические детали и архитектура

В основе всех моделей лежит архитектура Mixture-of-Transformers, которая соединяет сети обработки текста и визуальной генерации через механизмы внимания. Ключевые особенности:

  • Потоковая генерация: Модель работает со сжатыми видеопредставлениями (latents). Один шаг латента соответствует 4 кадрам RGB. Использование временного причинного внимания (temporal-causal attention) позволяет модели учитывать историю и текущие контролы, блокируя доступ к будущим наблюдениям.
  • Кэширование: Для ускорения инференса используется ключевой/значимый кэш (key/value cache), сохраняющий информацию внимания для следующих предсказаний.
  • Гибкость сенсоров: Transfer-Auto поддерживает генерацию данных с до 11 камер (включая рыбий глаз) и синхронизированный LiDAR, что критично для обучения политик автономного вождения.

Требования к развертыванию

Для работы с моделями требуется среда Linux, Docker, NVIDIA Container Toolkit и GPU NVIDIA. В документации указано, что тестирование проводилось на системе с GPU GB200, однако это не является минимальным требованием по памяти. Развертывание использует стек vLLM-Omni, где сервер загружает веса, а клиенты запрашивают выборки.

Почему это важно

Открытие этих весов позволяет исследователям и разработчикам создавать собственные симуляторы, адаптируя модели под специфические сенсорные установки (камеры, лидары) и домены (городская среда, заводы). Это снижает барьер для входа в разработку автономных систем и робототехники, предоставляя готовый фундамент для оценки политик обучения и тестирования в виртуальных мирах, которые физически достоверны.

Источник: Hugging Face blog ↗