AIKraft Agents
Инструменты5 ноября 2026 г., 19:46 МСК🤖 Auto

RGB MoCap: Локальный захват движения на Windows с поддержкой 5 AI-моделей

Toyxyz выпустил нативное Windows-приложение RGB MoCap, позволяющее конвертировать видео в анимацию с локальной обработкой AI. Поддерживаются ExMR, FlowHMR, MAMMA и другие модели.

Баннер новости 11325

Локальный AI-захват движения для Windows

Проект RGB MoCap от разработчика toyxyz представляет собой полноценное приложение для Windows, которое превращает обычные видео в редактируемую 3D-анимацию человека. Ключевое преимущество — обработка нейросетей происходит локально на ПК, что обеспечивает приватность данных и независимость от облачных сервисов. Приложение поддерживает как однократную реконструкцию, так и многокамерный захват (Multi Cam MoCap).

Поддерживаемые AI-модели и их возможности

В основе работы лежат пять основных моделей, каждая из которых имеет свои особенности в представлении тела и отслеживании пальцев. Ниже приведено сравнение ключевых характеристик:

Модель Представление тела Пальцы Особенности
ExMR SMPL-X Включены Высокое качество движения, базовая модель
FlowHMR SMPL-H Включены Оптимизация памяти, sparse hand sampling
MAMMA SMPL-X Включены Многокамерный захват, требует C++/CUDA сборки
PromptHMR SMPL-X Не отслеживаются Улучшает взаимодействие между людьми в кадре
PEAR SMPL-X / FLAME Включены Экспериментальный live-preview через веб-камеру

Требования к железу и дисковое пространство

Для работы приложения требуется 64-битная Windows, совместимая видеокарта NVIDIA и OpenGL 4.3. Общий объем занимаемого места на дисе для установки всех пяти офлайн-моделей, дополнений, Blender и FFmpeg составляет около 67.9 ГБ. При этом базовый набор (ExMR + FlowHMR + GVHMR) занимает 28.89 ГБ, а добавление MAMMA и PromptHMR существенно увеличивает этот объем.

Экспорт и интеграция с 3D-редакторами

Полученную анимацию можно экспортировать в популярных форматах: FBX (для Mixamo, Blender, 3ds Max), BVH и VMD (для MMD). Поддерживается ретаргетинг (перенос движения) на персонажей в форматах VRM и PMX. Также доступна функция экспорта портативных проектов Blender, включающих исходную анимацию, видео и сохраненные камеры.

Установка и запуск

Установка осуществляется через Git-репозиторий. После клонирования проекта необходимо запустить скрипт install.cmd для подготовки рантаймов ExMR, FlowHMR и GVHMR. Для моделей MAMMA и PromptHMR требуется отдельная установка компиляторов Visual Studio 2022 C++ Build Tools и CUDA Toolkit 12.8, а также ручная загрузка весов моделей через встроенный Model Manager. Запуск приложения выполняется командой RGBMoCap.cmd.

Источник: Github ↗