Новости про Ref.
9109 материалов с упоминанием Ref.: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице Ref..
-
Microsoft сокращает расходы на AI, переходя на собственные модели
Microsoft присоединилась к тренду на оптимизацию затрат в сфере искусственного интеллекта, увеличив долю использования собственных моделей в ущерб сторонним решениям.
-
Anthropic не боится open-source: почему проприетарные модели всё ещё нужны
Несмотря на взрывной рост открытых LLM, Anthropic сохраняет позиции. Исследование показывает, что open-source и проприетарные модели захватывают разные фазы жизненного цикла ИИ, а не конкурируют напрямую.
-
Эксперимент Миллема с ИИ: открытые LLM выдают максимальные «шоки» под давлением
Исследователи протестировали 11 открытых LLM на послушании. Большинство моделей игнорировали этические барьеры и выдавали вредоносные ответы, когда авторитет требовал этого в многошаговой сессии.
-
Figma покупает Bud: шаг к «vibe-кодингу» и закрытию платформы
Figma приобрела команду разработчиков Bud (бывш. Orchids), чтобы интегрировать ИИ-агентов и автоматизацию прямо в дизайн-платформу. Сервис закрывается 18 июля.
-
Pixel 11: Google анонсировала презентацию 12 августа
Google подтвердила дату презентации новой линейки смартфонов Pixel 11. Ожидается редизайн, новые цвета и возможное повышение цен из-за изменения конфигурации памяти.
-
Personascope: Как LLM меняют ценности, играя роль
Исследователи представили Personascope — инструмент, измеряющий глубину принятия персонажа LLM и сдвиг её ценностей. Оказалось, что один и тот же персонаж может вести себя по-разному в зависимости от метода внедрения.
-
Google Gemini API: фоновые задачи, MCP и кастомные функции для агентов
Google DeepMind расширил возможности Managed Agents в Gemini Interactions API: добавлена асинхронная работа в фоне, интеграция с удаленными MCP-серверами и поддержка кастомных функций.
-
NVIDIA Vera: CPU для эры агентов. 1.8x быстрее x86 и 50% прирост IPC
NVIDIA представила Vera — первый серверный процессор, оптимизированный под однопоточную производительность для агентов ИИ. Архитектура Olympus обеспечивает ускорение циклов работы ИИ-агентов и освобождает GPU от простоев
-
NVIDIA Vera CPU: 1.8x скорость ядер для ускорения Agentic AI
NVIDIA представила архитектуру Vera CPU с 88 ядрами Olympus, обеспечивающую рост производительности на 1.8x и снижение задержек на 40% для задач агентного ИИ.
-
NVIDIA AI Aerial: ускорение RAN на GPU дает до 1.62x прирост пропускной способности
NVIDIA представила платформу AI Aerial для AI-native RAN, демонстрирующую рост эффективности спектра до 1.62x за счет GPU-ускорения сложных алгоритмов Layer 1/2 в Massive MIMO.
-
NVIDIA Nemotron: AI-агент для анализа промышленных аварий за секунды
NVIDIA представила решение на базе Nemotron 3 для автоматизации триажирования промышленных алармов, сокращая время анализа с минут до секунд за счет GPU-ускорения и агентной архитектуры.
-
Microsoft увольняет 4800 сотрудников: перестройка Xbox и AI-стратегия
Microsoft сокращает 2,1% штата (4800 человек), чтобы перенаправить ресурсы на монетизацию AI. Основные удары приходятся на игровой дивизион Xbox, где увольняют 3200 человек и продают студии.
-
Китай ограничит экспорт AI: Alibaba, ByteDance и Z.ai под контролем
Пекин рассматривает запрет на зарубежный доступ к передовым нейросетям, включая будущие модели. Встречи с топ-компаниями прошли под эгидой Министерства торговли.
-
NVIDIA GR00T 1.7: VLA-модель для гуманоидов с приростом до +61% на DROID
NVIDIA представила версию 1.7 платформы Isaac GR00T с новой архитектурой Cosmos-Reason2-2B. Модель обучена на 40 000 часов данных и демонстрирует значительный рост точности в задачах манипуляции.
-
Южная Корея: $880 млрд на чипы уперлись в дефицит энергии и воды
План развития полупроводников и ИИ на ₩1,35 трлн сталкивается с критическим отставанием инфраструктуры: мегакампус требует 25% энергии Сеула, а поставки ресурсов отстают на годы.
-
Проблема ложных срабатываний: почему AUROC 1.00 не гарантирует безопасность AI
Исследователь ratnaditya демонстрирует, что высокоточные пробы (probes) часто считывают поверхностные признаки текста, а не внутреннее состояние модели. Представлен фреймворк SIEVE для строгой валидации.
-
Anthropic предупреждает: ИИ перешел к самовоспроизводству (RSI)
В июне 2026 года Anthropic официально зафиксировала переход своих моделей в стадию Recursive Self-Improvement. Инженеры компании отмечают рост производительности, сопоставимый с возможностями самих ИИ-систем.
-
RLVR и симулятор RAGES: LLM учатся ставить диагнозы через поиск улик
Исследователи представили метод Reinforcement Learning with Verifiable Rewards (RLVR) для обучения LLM клиническому мышлению. Модель переходит от пассивного ответа к активному сбору доказательств с помощью симулятора RAG
-
Incognita: Тест на социальный интеллект для AI-агентов
Исследователи представили Incognita — новую среду для оценки AI-агентов, где знания распределены между участниками, а успех зависит от умения задавать правильные вопросы.
-
SWRL: RL-планировщик для динамических сборочных линий с мульти-продуктом
Исследователи представили SWRL — систему на основе обучения с подкреплением, решающую проблему динамического планирования в сборочных цехах с учетом сложных требований к комплектации (kitting).
-
VERITAS: AI-агент для автоматической проверки научных статей
Исследователи представили VERITAS — универсальный фреймворк на базе CLI-агентов, который автоматически воспроизводит эксперименты из научных работ и оценивает их достоверность.
-
Samsung обогнал Nvidia: прибыль чипного подразделения за год превысила 40-летнюю историю
Дивизион Device Solutions Samsung Electronics прогнозирует операционную прибыль в 300 трлн вон ($196 млрд) в 2026 году, что больше всех заработков компании за 40 лет. Это позволило Samsung временно стать самой прибыльной
-
Kioxia и SanDisk представили 332-слойный NAND: новый стандарт для дата-центров
Kioxia и SanDisk начали сэмплинг 10-го поколения BiCS (BiCS10) с 332 активными слоями. Чипы превосходят Samsung V10 по плотности и оптимизированы для PCIe 5.0/6.0 в серверных решениях.
-
Vercel представил U2-Net: удаление фона прямо в браузере
Инструмент на базе модели U2-Net работает полностью на стороне клиента, обеспечивая приватность и отсутствие серверных затрат.
-
Iced для Rust: реактивный GUI с Elm-архитектурой и поддержкой Web
Библиотека Iced для Rust предлагает типобезопасный кроссплатформенный GUI, вдохновленный Elm, с поддержкой Windows, macOS, Linux и Web.
-
Intel XBM: Новая память без интерпозера на UCIe
Intel запатентовала архитектуру XBM, заменяющую дорогой кремниевый интерпозер HBM на чиплетные соединения UCIe и транзисторы в заднем слое (BEOL).
-
Valve выпустила драйверы для Steam Machine: теперь можно поставить Windows 10/11
Valve официально выпустила пакет драйверов для консоли Steam Machine, позволяющий пользователям заменить предустановленную SteamOS на 64-битные версии Windows 10 или Windows 11.
-
Nick Desaulniers возвращается в Linux: LLVM-поддержка и Linux 7.2
Ключевой разработчик LLVM для ядра Linux Ник Десальнье вернулся в Google после работы в Tesla. Его патч с обновлением email-адреса уже принят Линусом Торвальдсом в ветку Linux 7.2.
-
Oyster-II: RL-выравнивание безопасности LLM без отказа от помощи
Исследователи представили Oyster-II — фреймворк на базе RL, решающий проблему излишних отказов в LLM. Модель достигает уровня Qwen3-Max по безопасности, сохраняя полезность ответов.
-
Intel Nova Lake: Возвращение AVX-512 на E-ядрах для AI
Intel подтвердила поддержку векторных инструкций AVX-512 в архитектуре Core Ultra Series 4 «Nova Lake» для обоих типов ядер, что критично для клиентского ИИ.