Масштаб сокращений и судьба Xbox
Microsoft официально объявила о сокращении 4800 рабочих мест, что составляет около 2,1% от глобального штата компании. Ключевая часть реструктуризации затронула игровой дивизион: 3200 увольнений связаны с пересмотром стратегии Xbox. Компания отказывается от модели, ориентированной исключительно на продажи консолей, в пользу кроссплатформенного распространения игр.
В рамках оптимизации Xbox будет выведено из состава компании до пяти студий. Часть из них станет независимыми, другие будут выделены в отдельные структуры для развития конкретных франшиз. Это шаг к повышению рентабельности после многомиллиардных инвестиций, включая покупку Activision Blizzard, которые не позволили Microsoft догнать Sony и Nintendo.
AI как драйвер эффективности, а не замены
Несмотря на то, что Big Tech тратит на AI более $700 млрд в год, Microsoft подчеркивает: сокращенные роли не будут заменены искусственным интеллектом. Глава по персоналу Эми Коулман заявила, что AI меняет процессы работы, но не заменяет людей в этих конкретных позициях. Однако аналитики видят в этом классическую «перераспределение портфеля» для поддержания маржинальности на фоне растущих затрат на инфраструктуру.
Финансовый контекст и прогнозы
Акции Microsoft упали на 1,4% на фоне общего снижения котировок на 23% за первую половину 2026 года. Компания прогнозирует расходы на AI в 2026 году на уровне $190 млрд, что превышает ожидания Уолл-стрит. Рост облачного бизнеса Azure, эксклюзивно продававшего модели OpenAI до апреля, сталкивается с давлением из-за роста цен на чипы памяти и необходимость строить новые дата-центры.
Итоги реструктуризации
Сокращения происходят на фоне добровольных выкупов, предложенных ранее в году 7% сотрудников в США (около 9000 человек). Аналитики отмечают, что удержание штата на низком уровне позволяло Microsoft ускорять рост выручки, сохраняя маржи, но теперь рынок будет оценивать успехи компании по скорости монетизации AI, а не просто по экономии на ФОТ.
| Показатель | Значение / Детали |
|---|---|
| Общее число увольнений | 4 800 человек (2,1% штата) |
| Увольнения в Xbox | 3 200 человек (включая 1 600 в первый день) |
| Продаваемые/выделяемые студии | До 5 студий (Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs, Arkane) |
| Прогноз расходов на AI (2026) | $190 млрд |
| Динамика акций (H1 2026) | Снижение на 23% (худший результат с 2022 года) |
Источник: Reuters ↗
