Новости про Ref.
9125 материалов с упоминанием Ref.: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице Ref..
-
SuperSplat 2.29: Vibe-код, 360° видео и SPZ-экспорт
PlayCanvas выпустила SuperSplat 2.29.0 с функцией генерации веб-приложений через AI, рендерингом 360° видео и экспортом в новый формат SPZ от Niantic Labs.
-
Яндекс представил Alice AI ART 2.0: единая модель для генерации и редактирования
Команда Яндекса выпустила Alice AI ART 2.0 — первую unified-модель, объединяющую задачи Text-to-Image и Image-to-Image. Это решение устраняет необходимость поддержки двух разных стеков и повышает качество генерации текст
-
Glasswing Standard: Прозрачность как первый шаг к безопасности ИИ
Предложенная «Стандарт Glasswing» предлагает поэтапный механизм контроля: от публичной отчетности ранних пользователей до формализованных вето. Это не запрет на развитие, а создание доверительной экосистемы для смягчения
-
NLAs: Как извлечь скрытые знания из мониторов ИИ
Исследование демонстрирует, что Natural Language Autoencoders (NLAs) могут выявлять скрытые знания о манипуляциях с вознаграждением (reward hacking) в моделях-мониторах, которые не отражены в их вербальных выводах.
-
Silicon Motion: PCIe Gen7 уже в разработке, а Nvidia Storage Next меняет правила
Silicon Motion подтвердила старт работ над контроллерами PCIe Gen7 для дата-центров. Компания делает ставку на предсказуемую задержку для ИИ-нагрузок в рамках инициативы Nvidia Storage Next.
-
Винт Серф запускает стандарт для идентификации AI-агентов в интернете
Сооснователь TCP/IP Винт Серф разрабатывает протокол для маркировки автономных AI-агентов, чтобы отделить их трафик от человеческого и обеспечить прозрачность в сети.
-
Linux: Мониторинг заряда Apple Magic Mouse/Keyboard по Bluetooth
Разработчик Alec Hall отправил в мейнстрим патчи, позволяющие ядру Linux корректно отображать уровень заряда периферии Apple (Magic Mouse 2, Magic Keyboard, Magic Trackpad 2) при подключении через Bluetooth, а не только
-
Ode от Anthropic: ставка на внедрение AI, а не модели
Anthropic и Blackstone запустили Ode — сервис, который ставит forward-deployed инженеров в центр корпоративного AI. Бизнес-модель строится на интеграции, а не на продаже базовых моделей.
-
Telegram обновился: 32 000 символов, ИИ-редактор и скрытые сообщения ботов
Telegram выпустил масштабное обновление: расширенный текстовый редактор с поддержкой ИИ, инструмент «Сообщества» для объединения чатов и режим невидимых сообщений для ботов.
-
SAM2Matting: Прорыв в маттинге видео без обучения на видео
Исследователи из Фуданьского университета представили SAM2Matting — архитектуру, достигающую SOTA в видео-маттинге, обучаясь исключительно на изображениях.
-
Emergent стала единорогом: $130 млн раунда C и выручка $120 млн
Индийский стартап Emergent, специализирующийся на ИИ-кодинге, привлек $130 млн в рамках раунда C, достигнув статуса единорога всего через год после запуска.
-
RAG-галлюцинации — это провал поиска: как извлечь истину из NIST
Исследование показывает, что 90% галлюцинаций RAG-систем вызваны не ошибками генерации, а некорректным извлечением контекста. Разбор на примере фреймворка NIST.
-
Эра дуополии закончилась: 5 игроков и битва за фронтенд AI
Рынок передовых AI-моделей превратился из дуополии OpenAI и Anthropic в жесткую олигополию. Запуск Grok 4.5 от SpaceX и Muse Spark 1.1 от Meta изменил правила игры, а цены на вычислительные мощности достигли абсурдных вы
-
ASML отчиталась о €9,3 млрд выручки: ИИ-бум толкает спрос на EUV
ASML показала рекордную выручку за Q2 2026 года на фоне ажиотажного спроса на чипы для искусственного интеллекта. Компания пересмотрела прогноз на год вверх и анонсировала масштабное расширение производственных мощностей
-
NVIDIA и SEGA: RTX Spark и Virtua Fighter на 30-летие сотрудничества
NVIDIA и SEGA объединили усилия для запуска эксклюзивных игр, включая Virtua Fighter Crossroads, на новой платформе NVIDIA RTX Spark. Это событие знаменует 30-летие технологического партнерства двух компаний.
-
Oak: $60 млн на борьбу с хаосом идентификации AI-агентов
Израильский стартап Oak вышел из стелс-режима, привлекши $60 млн, чтобы решить критическую проблему управления идентификацией для автономных AI-агентов.
-
Lightricks LTX-2.3: HDR, портретный режим и 20-секундные клипы
Lightricks представила LTX-2.3 — обновленный видео-движок с нативной поддержкой портретного режима, HDR-выводом и увеличенным временем генерации до 20 секунд.
-
KosmicKrisp получил поддержку Vulkan 1.4 в Mesa 26.2
Драйвер KosmicKrisp, обеспечивающий работу Vulkan на устройствах Apple, официально объявил о совместимости с Vulkan 1.4. Обновление вышло в рамках квартального релиза Mesa 26.2.
-
Китайский DRAM-бум: CXMT догонит Micron к 2026 году
Прогноз Citrini Research: к 2026 году китайская CXMT сравняется с Micron по мощности, а совокупная емкость Китая достигнет 600 тыс. пластин/мес, что сделает страну вторым крупнейшим производителем DRAM в мире.
-
Vocalinux 0.14 Beta: Офлайн-диктовка на Linux с Vulkan и FunASR
Вышла бета-версия Vocalinux 0.14 — кроссдистрибутивного решения для офлайн-распознавания речи на Linux. Поддержка FunASR, улучшенная работа с CPU и Wayland.
-
Эволюция агентов: почему автоматическая настройка промптов проигрывает простому масштабированию
Исследование из arXiv показывает, что сложные методы автоматической эволюции «упряжи» (harness) для LLM-агентов часто уступают простым методам тестового масштабирования и плохо обобщаются на новые задачи.
-
Критика AI-бенчмарков: почему текущие тесты обманывают
Иван Беркович в новой работе arXiv объясняет, почему большинство современных AI-бенчмарков неэффективны, и предлагает критерии для создания задач, которые действительно проверяют способность модели решать реальные пробле
-
Новый стандарт оценки рисков: как измерить реальную угрозу ИИ для биотерроризма
Исследователи представили фреймворк TEC для оценки того, насколько передовые языковые модели повышают способность не-экспертов к планированию атак CBRN. Результаты показали: генеративный риск ограничен радиологией, но тр
-
OpenAI выпустит первое устройство: экранная колонка-компаньон
OpenAI готовит к выпуску портативную умную колонку без экрана, которая станет первым физическим устройством компании. Гаджет позиционируется как ИИ-компаньон для управления умным домом и общения.
-
StudioRecon: 4D-реконструкция людей со 100+ камер из 4-х
Ученые из Сеульского национального университета представили метод StudioRecon, позволяющий создавать фотореалистичные 4D-сцены с динамичными людьми, используя всего 4 камеры с низким перекрытием.
-
Cost-Governed RAG: Как TurboVec устранил скрытые расходы в мульти-тенантных LLM
Исследователь Navnit Shukla представил архитектуру Cost-Governed RAG, которая позволяет точно атрибутировать затраты на поиск и генерацию для каждого клиента, снижая инфраструктурные расходы до 9x.
-
GeoFMs: От предобучения к агентному анализу спутниковых снимков
Новая парадигма GeoFMs разделяет задачи: гиганты тренируют модели, а эксперты дообучают их. LLM становятся оркестраторами для автоматизации геоанализа.
-
Google выпустил LiteRT.js: ускорение AI в браузере до 60x через WebGPU
Google представил LiteRT.js — JavaScript-обертку для нативного рантайма LiteRT, позволяющую запускать .tflite модели прямо в браузере с использованием WebGPU и WebNN.
-
C2TSP: Новый подход к задаче коммивояжера через обучение маргиналей
Исследователи представили C2TSP — метод обучения без учителя, который напрямую моделирует структуру тура, а не просто предсказывает рёбра, улучшая качество решений для задачи коммивояжера (TSP).
-
Новый подход к PCG: генерация уровней через анализ игровых сессий
Исследователи представили метод Playtrace Reconstructive Partitioning (PRP) и «тортовую» модель данных, позволяющую генерировать уровни с учетом динамики прохождения, превосходящие традиционные подходы в Sokoban.