Новости про GitHub
992 материалов с упоминанием GitHub: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице GitHub.
-
Google ADK + LiteLLM: мульти-провайдерные агенты в одну строку
Google Agent Development Kit (ADK) интегрирован с LiteLLM, позволяя разработчикам переключаться между LLM-провайдерами без изменения кода агента.
-
LongE2V: Прорыв в видео от событийных камер с 10x улучшением качества
Новая архитектура LongE2V решает проблему деградации качества при длительном прогнозировании, используя гибридный подход CNN-Transformer и квантование.
-
dcg: предохранитель от самоуничтожения кода ИИ-агентами
Разработчики выпустили dcg — инструмент на Rust, блокирующий разрушительные команды (rm -rf, git reset --hard) в Claude, Codex, Gemini и других AI-ассистентах до их выполнения.
-
Loop Engineering: Как autoresearch от Карпаша ускоряет ML на 11%
Andrej Karpathy представил open-source фреймворк autoresearch, превращающий AI-агентов в автономных исследователей. Новый подход к Loop Engineering демонстрирует, как автоматизация итераций превосходит человеческие возмо
-
DorkAgent v1.4: LLM-агент для автоматизации Google Dorking в пентесте
Разработчик yee-yore выпустил DorkAgent v1.4 — инструмент на базе CrewAI, который использует LLM для автоматического поиска уязвимостей через Google Dorking. Обновление добавило динамический выбор моделей и модульную арх
-
Nuclei v3: Новый стандарт сканирования уязвимостей с AI и 50x скоростью
ProjectDiscovery выпустили Nuclei v3 — высокопроизводительный сканер уязвимостей с поддержкой AI-генерации шаблонов, интеграцией в CI/CD и облачной версией Pro, ускоряющей сканирование в 50 раз.
-
Claude Video: AI теперь видит и слышит видео через плагин /watch
Новый плагин для Claude Code позволяет агентам анализировать видеоконтент, извлекая кадры и аудио. Это закрывает критический пробел в понимании мультимедиа у LLM.
-
GameNative: Запуск PC-игр на Android без стриминга
Новый open-source проект GameNative позволяет запускать игры из библиотек Steam, Epic и GOG прямо на Android-устройствах через эмуляцию, а не стриминг.
-
Colibri: Запуск GLM-5.2 (744B) на ПК с 25 ГБ ОЗУ через потоковую передачу экспертов
Проект Colibri представил движок на чистом C для запуска 744-миллиардной MoE-модели GLM-5.2 на потребительском оборудовании. Ключевая инновация — потоковая загрузка 21 504 экспертов с диска при использовании всего ~10 ГБ
-
Freeze от Charm: генерация идеальных скриншотов кода с поддержкой TUI
Charm представила Freeze — утилиту для создания эстетичных изображений кода и терминального вывода. Поддержка ANSI, интерактивный режим и гибкая кастомизация.
-
AudioGhost AI: Выделение звука текстом на RTX 3060
Open-source проект на базе Meta SAM-Audio позволяет извлекать любые звуковые объекты по текстовому описанию, снижая требования к VRAM до 4 ГБ.
-
Claude Code: встроенный браузер и режим Auto для агентов
Anthropic представила обновление Claude Code с встроенным браузером для проверки изменений, режимом полной автономии Auto и поддержкой моделей Sonnet 5.
-
ProxyPose: 6-DoF трекинг через генерацию видео, а не геометрию
Новый метод ProxyPose решает проблему трекинга объектов с зеркальными и прозрачными поверхностями, преобразуя видео в «прокси-видео» с кубом, а затем применяя классический PnP.
-
Remove-AI-Watermarks: Удаление меток Gemini, DALL-E и SynthID одной командой
Новый open-source инструмент wiltodelta/remove-ai-watermarks позволяет полностью очищать изображения от видимых логотипов, невидимых цифровых отпечатков (SynthID, TreeRing) и метаданных C2PA, поддерживая Google Gemini, D
-
Zellij: Терминальный мультиплексер с WebAssembly-плагинами и веб-клиентом
Zellij позиционирует себя как терминальный мультиплексер нового поколения, объединяющий простоту использования с мощной кастомизацией через плагины на WebAssembly и встроенным веб-интерфейсом.
-
DocuSeal: Open Source аналог DocuSign с поддержкой SSO и SAML
DocuSeal — это open-source платформа для создания, заполнения и подписания PDF-документов. Решение предлагает корпоративные функции, такие как SSO/SAML, кастомизация и интеграция через API, под лицензией AGPLv3.
-
Hugging Face: Компании отказываются от аренды AI в пользу open source
CEO Hugging Face Клем Деланг объяснил, почему корпорации массово переходят от проприетарных облачных API к локальному развертыванию открытых моделей, ставших стандартом для 50% компаний из Fortune 500.
-
LingBot-Vision и Depth 2.0: легковесные модели для роботов и edge-устройств
Команда LingBot представила новые компьютерные модели: Vision для понимания геометрии сцены и Depth 2.0 для построения 3D-карт. Обе оптимизированы для мобильных устройств и работают с меньшим числом параметров, чем анало
-
GaussianGPT: Автогенерация 3D-сцен через токены, а не диффузию
Команда из ТУ Мюнхена представила GaussianGPT — первую модель, создающую 3D-сцены из гауссиан методом next-token prediction, обойдясь без диффузии.
-
PaperGuru: Новый стандарт памяти для LLM-агентов с ростом точности на 30%
AutoTrustAI представили PaperGuru — архитектуру долговременной памяти (LAM), которая превосходит базовые модели на PaperBench и SurveyBench, решая проблему устаревания контекста и верификации источников.
-
OMG-Agent: AI управляет Android через ADB. Обзор open-source клиента
Команда Safphere выпустила OMG-Agent — десктопный клиент с открытым кодом, позволяющий ИИ-агентам автоматически управлять смартфонами Android по текстовым инструкциям.
-
ZipDepth: Монокулярная оценка глубины 375 FPS на iPhone за 6.1M параметров
Новая модель ZipDepth от исследователей из ECCV 2026 достигает скорости 375 FPS на iPhone 12 и 77 FPS на Jetson Orin NX, объединяя эффективность легковесных архитектур с точностью foundation-моделей через дистилляцию зна
-
Vidu S1: Реал-тайм генерация видео голосом на потребительских GPU
Shengshu AI представили Vidu S1 — модель, позволяющая управлять цифровыми персонажами голосом в реальном времени. Генерация 540p видео со скоростью до 42 FPS доступна на обычных видеокартах.
-
Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1: поддержка XPU Graph и новых моделей Gemma 4
Intel выпустила обновление Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1, которое синхронизирует стек с vLLM 0.21, добавляет экспериментальную поддержку XPU Graph и расширяет список поддерживаемых моделей Gemma 4.
-
PointDiT: Одношаговая генерация 3D-геометрии из одного изображения
Исследователи из Google, ETH Zurich и других лабораторий представили PointDiT — модель на базе ViT, которая восстанавливает плотную 3D-карту точек из одного изображения за один шаг диффузии, избегая потерь качества, свой
-
TriFlow: Генерация «художественной» топологии 3D-сеток с ускорением в 8 раз
Исследователи из ТУ Мюнхена и Audi AG представили TriFlow — модель, создающую компактные 3D-мешы с топологией, похожей на ручную работу, на 90% точнее и быстрее аналогов.
-
Dioxus 0.6: Rust-фреймворк для кроссплатформенных приложений с горячей перезагрузкой
DioxusLabs представили стабильную версию 0.6 фреймворка на Rust, позволяющего создавать веб, десктоп и мобильные приложения из единой кодовой базы с производительностью, сравнимой с React, и весом бинарников менее 50 КБ.
-
90% триггеров для бэкдоров исчезают до модели: новый аудит безопасности LLM
Исследование Saksham Singh показало, что стандартные тесты на уязвимости LLM часто дают ложноотрицательные результаты: триггеры удаляются системами контекста до того, как их увидит нейросеть.
-
Meta выпустила Muse Spark 1.1: новый игрок в AI-кодинге для энтерпрайза
Meta официально вышла на переполненный рынок AI-ассистентов для разработчиков, представив модель Muse Spark 1.1. Основной упор сделан на работу с крупными кодовыми базами и автоматизацию сложных миграций.
-
TinyRenderer: как написать 3D-движок на 500 строк C++
Проект ssloy/tinyrenderer демонстрирует, как создать программный рендерер с нуля без сторонних библиотек, раскрывая магию OpenGL и Vulkan через чистый C++.