AIKraft Agents
Исследования1 ноября 2026 г., 15:46 МСК🤖 Auto

Rollback: Робот AGIBOT побил людей в настольном керлинге благодаря world model

Новый метод Rollback позволяет роботам AGIBOT Genie-02 превосходить человеческие показатели в сложных физических задачах за счет обратного поиска в модели мира без обучения функции ценности.

Баннер новости 11017

Суть прорыва: обратный поиск вместо прямого прогнозирования

Исследователи представили метод Rollback, который кардинально меняет подход к использованию world model (моделей мира) в робототехнике. В отличие от традиционных методов, которые только проигрывают сценарии вперед, Rollback способен «возвращаться» к предыдущим точкам принятия решений как в реальных, так и в симулированных попытках. Алгоритм пробует альтернативные действия, сравнивает их исходы и определяет оптимальную стратегию без необходимости предварительного обучения модели ценности (value model). Ключевым элементом является постоянное обновление world model на основе реальных данных, собранных роботом в процессе работы.

Результаты на трех физических задачах

Эксперименты проводились на двуруком роботе AGIBOT Genie-02. Метод Rollback показал значительное превышение над сильнейшими базовыми моделями (SFT, RECAP, RISE) во всех трех тестовых играх. Ниже приведены сравнительные данные успешности выполнения задач:

Игра / Задача Цель SFT RECAP RISE w/ GE-Sim2 Rollback (ours)
Jenga Вытащить блок, не разрушив башню 48.67% 56.00% 58.67% 69.33%
Ball Tossing Бросок мяча в ведро 23.33% 25.56% 28.89% 40.00%
Tabletop Curling Игра против человека (вторым ходом) 48.89% 51.11% 52.59% 64.44%

Превосходство над человеком

Особое внимание привлекает результат в игре Tabletop Curling, где робот выступает вторым игроком против людей. Средний показатель успеха трех человеческих игроков составил 58.39%. Робот с политикой Rollback достиг успеха в 64.44% случаев, превзойдя человеческий средний результат всего за 4 часа дообучения. В игре с броском мяча робот также превзошел человеческий средний показатель (31.48%) после 6 часов обучения, достигнув 40.00%.

Технические детали: GE-Sim 2.0 и коэволюция

В основе метода лежит world model GE-Sim 2.0, которая предсказывает три вида камер и состояния суставов робота. Метод использует Experience-backtracking search: начиная с реальных траекторий, поиск восстанавливает сохраненные состояния модели и пробует другие чанки действий (по 50 шагов контроля при 30 Гц).

Важнейшим аспектом является world model–policy co-evolution. По мере того как робот собирает новые данные, world model дообучается, что повышает точность симуляции. Сравнение «замороженной» модели и коэволюционировавшей модели показало снижение ошибки L1 для RGB-изображений с 19.52 до 12.96, а рост ошибки от начала к концу роллаута сократился в 1.38 раза (против 1.90x у замороженной модели). Это подтверждает, что актуализация модели критически важна для точного прогнозирования физических взаимодействий.

Источник: Github ↗