Новая категория: Co-Playable Character (CPC)
25 июня 2026 года KRAFTON анонсировала PUBG Ally — ИИ-компаньона, который кардинально отличается от традиционных NPC. В отличие от ботов с фиксированными диалогами, Ally является Co-Playable Character (CPC): он понимает намерения игрока через естественную речь, адаптируется к динамичным событиям боя и сохраняет память о сессиях. Бета-тест доступен в Arcade Mode с 17 по 30 июня 2026 года.
Технический стек: Локальный SLM вместо облачного LLM
Ключевое решение KRAFTON — отказ от облачных LLM в пользу локального запуска на клиенте. Это позволило устранить сетевую задержку, критичную для шутеров. В основе системы лежит NVIDIA ACE и кастомная модель Mistral-NeMo-Minitron-2B (2 миллиарда параметров).
Модель квантована для работы на видеокартах с 8 ГБ VRAM. Архитектура разделяет реакции на две системы:
- System 1 (Behavior Tree): Мгновенные действия (движение, прицеливание, стрельба) без ожидания ответа ИИ.
- System 2 (SLM): Медленное, но контекстное рассуждение для диалогов и тактических решений.
Производительность и оптимизация
Инженеры KRAFTON применили оптимизацию KV-cache: стабильный контекст игры хранится в кэше, обновляясь только при изменении ключевых событий. Это снижает вычислительную нагрузку и делает время отклика предсказуемым. Игровой движок передает состояние матча в виде текстовых описаний, которые SLM интерпретирует вместе с расшифровкой голоса игрока (ASR).
Сравнение подходов: Облачный LLM vs Локальный SLM
| Параметр | Облачный LLM (Cloud) | PUBG Ally (Local SLM) |
|---|---|---|
| Задержка (Latency) | Высокая (сеть + инференс) | Минимальная (только инференс) |
| Железо | Серверы | GPU от 8 ГБ VRAM |
| Реакция на бой | Невозможна в реальном времени | Мгновенная (через Behavior Tree) |
| Языки | Зависит от модели | Английский, Корейский, Китайский |
Память и персонализация
Ally использует структурированную долгосрочную и краткосрочную память. Это позволяет ИИ запоминать предпочтения игрока, стиль игры и прошлые взаимодействия, делая каждую сессию уникальной. Поддержка трех языков и кастомная модель синтеза речи (TTS) от KRAFTON обеспечивают естественность коммуникации.
Источник: NVIDIA dev blog ↗
