Двукратный скачок производительности
Nvidia официально анонсировала обновление технологии нейросетевого рендеринга DLSS 5. Ключевое изменение — оптимизация конвейера и уточнение нейронной модели позволили удвоить скорость работы по сравнению с текущей версией. Это означает, что трансформация изображения, включая освещение и другие эффекты, теперь выполняется значительно быстрее, что позволяет достигать более высоких частот кадров или использовать более интенсивные настройки графики.
С момента первого релиза DLSS 5 в марте 2024 года общая производительность технологии выросла в 10 раз. Nvidia называет это результатом системных оптимизаций и refinements нейронной модели.Экономия ресурсов: 118 млн параметров
Одним из главных преимуществ обновления стала оптимизация потребления ресурсов. Общий размер модели DLSS 5 сократился почти на четверть — до 118 миллионов параметров. На практике это приводит к снижению использования видеопамяти (VRAM) при разрешении 4K на 20%. По заявлениям Nvidia, при сохранении аналогичного визуального качества накладные расходы на GPU по сравнению с сентябрьской моделью были уменьшены вдвое, что потенциально может увеличить частоту кадров до 1.4x.
Новый режим Performance Mode для Frame Generation
Параллельно с обновлением основной модели, Nvidia представила новый быстрый режим Performance Mode для генерации кадров (Frame Generation, MFG и Dynamic MFG). Этот режим доступен для видеокарт GeForce RTX 50-й и 40-й серий, а также для ноутбуков на базе платформы RTX Spark.
Ключевое изменение здесь — замена старой AI-модели для расчета оптического потока (используемой для интерфейса и трассировки лучей) на новый, более легкий алгоритм. По словам компании, это дает прирост скорости до 35% на видеокарте RTX 5060.
Сравнение ключевых метрик
Для наглядности эффективности обновлений ниже приведена таблица с ключевыми изменениями в архитектуре и производительности DLSS 5:
| Параметр | Предыдущая версия (Сентябрь) | Обновление (Октябрь) | Изменение |
|---|---|---|---|
| Скорость обработки модели | Базовая | Удвоена (2x) | +100% |
| Размер модели (параметры) | ~159 млн* | 118 млн | -24% |
| Потребление VRAM (4K) | Базовое | Снижено | -20% |
| Прирост FPS (потенциальный) | Базовый | До 1.4x | +40% |
| Скорость Frame Gen (RTX 5060) | Стандартная | Новый режим Performance | +35% |
*Расчетное значение предыдущей версии на основе сокращения на 24% до 118 млн.
Где уже можно попробовать?
Первой игрой, в которой дебютирует обновленная модель DLSS 5, станет NBA 2K27, релиз которой запланирован на 16 октября. Также Nvidia подтвердила поддержку технологии в Hogwarts Legacy, где обновление появится в следующем месяце. Технология продолжает работать на всех устройствах линейки RTX 50, в облачном сервисе GeForce NOW и новых ноутбуках RTX Spark.
Источник: Tom's Hardware ↗
