AI-новости10 июля 2026 г., 15:18 МСК🤖 Auto

Intel Vulkan: HiZ-оптимизация в Mesa 26.2 даст +3% FPS

В драйвер ANV для Linux добавлена оптимизация HiZ Plane, устраняющая артефакты рендеринга. Это решение уже доступно в Git и выйдет в стабильной Mesa 26.2.

Баннер новости 3301

Суть оптимизации

После двух лет разработки в списке TODO, в открытый Vulkan-драйвер Intel ANV (часть проекта Mesa) была интегрирована оптимизация HiZ Plane. Механизм был отключен ранее из-за проблем с корректностью рендеринга, но теперь, начиная с Alchemist (Arc) и архитектуры GFX12, он безопасно включен для операций чтения глубины (read-only depth tests). Это позволяет избежать лишних вычислений HiZ-плоскостей, ускоряя отрисовку.

Результаты производительности

Интеграция патча в Mesa Git (впереди релиза Mesa 26.2, ожидаемого в августе) уже показала измеримый прирост FPS в популярных играх. Оптимизация особенно эффективна на современных интегрированных и дискретных решениях Intel.

Игра Прирост FPS Тестовое железо
Cyberpunk 2077 ~3% Alchemist, Battlemage
Hogwarts Legacy 1–2% Alchemist → Panther Lake iGPU
Sons of the Forest Без регрессии Различные конфигурации

Технические детали

Работа над улучшением началась еще в августе 2024 года. Разработчики Mesa выявили бит, отвечающий за производительность, но временно отключили его как обходной путь для исправления артефактов. Новый merge request, открытый две недели назад, позволил включить HiZ для случаев, когда глубина вычисляется, но не записывается обратно, что критично для многих современных движков.

Когда ждать обновления?

Код уже доступен в ветке Git проекта Mesa. Пользователям Linux, использующим свежие сборки драйверов, оптимизация станет доступна немедленно. Официальный стабильный релиз Mesa 26.2, включающий это изменение, запланирован на август 2026 года.

Источник: Phoronix ↗