Новости про GitHub
1065 материалов с упоминанием GitHub: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице GitHub.
-
NVIDIA Model Optimizer: NVFP4 и прунинг ускоряют LLM до 5.9x
NVIDIA представила обновленную библиотеку Model Optimizer, позволяющую сжимать модели до 5.9x по скорости и 3.1x по размеру с помощью NVFP4, прунинга и дистилляции.
-
DBX: 25 MB, 100+ баз данных и AI-ассистент в одном бинарнике
Новый инструмент DBX объединяет работу с 100+ СУБД, очередями сообщений и AI-генерацией SQL в легковесном приложении весом всего 25 МБ без зависимостей вроде Java или Chromium.
-
Google представила AI-со-режиссера: 4 фреймворка для 10-минутных видео
Google Research выпустила систему AI Video Co-Director, решающую проблему «дрейфа идентичности» в длинных видео. Система использует 4 агентных фреймворка для создания связных историй длительностью до 10 минут.
-
Payload 3.0: Первый Next.js-нативный CMS с установкой в /app
Payload объявил о выходе версии 3.0 — первой CMS, которая устанавливается напрямую в папку /app Next.js, объединяя фронтенд и бэкенд в единое пространство без необходимости в SaaS-решениях.
-
0-CODE: Автономный цикл разработки для Claude и OpenCode
Новый инструмент 0-CODE v1.20.0 превращает AI-агентов в непрерывные рабочие процессы с сохранением состояния, контролем бюджета и защитой от критических ошибок.
-
Kong: Автономный реверс-инжиниринг бинарников через LLM
Новый фреймворк Kong автоматизирует анализ зашифрованных бинарников, используя LLM для восстановления имен функций, типов и структур с прямой интеграцией в Ghidra.
-
Veda от ByteDance: ускорение генерации видео в 5 раз без потери качества
Исследователи из ByteDance, HKU и USTC представили Veda — метод разреженного внимания, который ускоряет генерацию видео в 5.1 раза, сохраняя визуальное качество на уровне плотного внимания.
-
EUI-NEO: Легкий C++17 UI-фреймворк с Vulkan/OpenGL
Появился кроссплатформенный фреймворк EUI-NEO, предлагающий низкие накладные расходы, поддержку GLFW/SDL2 и рендеринг через OpenGL/Vulkan.
-
388 скиллов для ИИ-агентов: как заменить целую команду разработчиков
Авторы открытой библиотеки claude-skills выпустили 388 готовых модулей, превращающих любые AI-кодинги-агенты (Claude, Codex, Gemini) в полноценные отделы: от DevOps до CFO.
-
Langostino: Открытый ИИ-автопилот на ROS2 для сборки дрона с нуля
Проект Langostino от Swarm Subnet предлагает полную открытую платформу для создания автономных дронов. Используя ROS2 Humble и кастомные ИИ-модели, он позволяет собрать аппарат с нуля, понимая каждый этап работы.
-
Анимация в браузере: как создать мультфильм без Blender и нейросетей
Новый open-source инструмент позволяет генерировать полноценные 2D-мультфильмы прямо в браузере, используя Canvas 2D, JavaScript и Headless Chrome, полностью исключая тяжелые 3D-движки и видео-генераторы.
-
Сравнение AI-агентов для бизнеса: Индемнификация, безопасность и цена за 500 мест
Анализ контрактов GitHub Copilot, AWS Kiro, Cursor и Cognition (Devin) выявил критические различия в защите интеллектуальной собственности, хранении данных и реальной стоимости внедрения для корпоративного сектора.
-
CasOS: Kubernetes в одном файле с AI-агентами и GPU
Проект CasOS предлагает запуск полноценного кластера Kubernetes, магазина приложений и локальных AI-моделей из одного исполняемого файла. Поддержка Windows, GPU и интеграция с MCP-агентами.
-
Microsoft выпустила Flint: язык визуализации для AI-агентов
Microsoft представила Flint — промежуточный язык, позволяющий AI-агентам автоматически генерировать сложные графики из семантических описаний, поддерживая 5+ бэкендов.
-
GTA 2 под RTX Remix: Path Tracing, 60 FPS и динамическое освещение
Моддер gebdag превратил 27-летнюю GTA 2 в современный проект с трассировкой лучей, используя кастомный Direct3D 9-мост для обхода ограничений legacy-API.
-
SigNoz: OpenTelemetry-платформа с ClickHouse и AI-наблюдаемостью
SigNoz предлагает единое решение для APM, логов и трассировок на базе OpenTelemetry и ClickHouse, обещая снижение затрат на инфраструктуру до 50% по сравнению с Elastic.
-
Univer Workspace: Open-source платформа для совместной работы людей и AI-агентов
Проект Univer Workspace объединяет редактирование документов, таблиц и слайдов с возможностью безопасного взаимодействия AI-агентов через изолированные ветки (Worktree) и человеческий контроль.
-
ComfyMax MusicLab: Локальный AI-анализ музыки без облаков
Новый инструмент ComfyMax MusicLab позволяет локально разделять дорожки, транскрибировать текст и создавать сцены для музыки, используя Demucs и Whisper без отправки данных в облако.
-
WanPE: 397B-модель для режиссерского контроля видео от Wan Team
Команда Wan Team представила улучшайзер промптов WanPE на 397B параметров, превращающий короткие запросы в детальные покадровые сценарии с контролем камеры, света и звука.
-
MoneyPrinterTurbo: Авто-генерация видео для TikTok и Shorts за 3 шага
Китайский разработчик выпустил бесплатный open-source инструмент MoneyPrinterTurbo, автоматизирующий создание коротких видео для TikTok, Reels и YouTube Shorts от сценария до монтажа.
-
Pipecat: Python-фреймворк для мультимодальных AI-агентов в реальном времени
Новый open-source инструмент позволяет разработчикам создавать голосовых и мультимодальных AI-агентов с задержкой, близкой к нулю, поддерживая передачу управления между моделями.
-
Open Manager для ComfyUI: Полный контроль над рабочим пространством
WASasquatch выпустил Open Manager — альтернативу ComfyUI-Manager, объединяющую установку нод, загрузку моделей, мониторинг ресурсов и файловый менеджер в едином интерфейсе без добавления узлов в граф.
-
Local Knowledge Graph: LLM-графы на вашем ПК с точностью 82.5%
Проект mpe-lkg превращает пошаговые рассуждения локальных LLM в используемый RDF-граф. Qwen3:4b обходит Llama3.2:3b в арифметике, работая полностью офлайн.
-
Microsoft выпустила Skill-recorder: ИИ-агенты, обучающиеся на ваших действиях
Microsoft открыла исходный код инструмента Skill-recorder, позволяющего записывать действия пользователя в интерфейсе и воспроизводить их ИИ-агентами без программирования.
-
AnyPS5: Прямой порт PS5 игр на ПК без эмуляции
Новый open-source проект AnyPS5 предлагает уникальный подход к запуску игр PlayStation 5 на ПК, минуя этап эмуляции процессора.
-
RLHF для роботов: почему пост-обучение — главный барьер для массового внедрения
Исследователи из Stanford и Physical Intelligence описывают, почему робототехника застряла в эпохе «GPT-2» и что нужно, чтобы превратить RL из ремесла в стандартизированный процесс.
-
Google Labs открыла код Stitch Skills: 14+ навыков для связки дизайна и кода
Google Labs выпустила библиотеку Stitch Skills с открытым исходным кодом, позволяющую AI-агентам (Codex, Cursor, Claude) напрямую работать с дизайном в Stitch. Это закрывает разрыв между визуальным прототипированием и ге
-
Microsoft объединила Copilot: новые вкладки, агенты и модель оплаты
Microsoft представила единое приложение Copilot для бизнеса и потребителей, добавив вкладки Code и Autopilot. Внедрена новая модель ценообразования с раздельной оплатой за чат и использование агентов.
-
PanoSeg3R: Прорыв в 3D-сегментации с приростом mIoU до 16.02
Исследователи представили PanoSeg3R — feed-forward модель для семантической сегментации панорам, которая достигает state-of-the-art результатов без оптимизации на сцене.
-
META: LLM-агент с эпизодической памятью для трейдинга
Исследователи представили META — первую многоагентную систему с RAG-подобной памятью, которая учитывает прошлые рыночные режимы для повышения точности краткосрочных прогнозов.