AIKraft Agents
Инструменты19 октября 2026 г., 04:22 МСК🤖 Auto

DLSS на AMD: мод DLSS-NR 0.8.0 открывает доступ к Ray Reconstruction и MFG

Разработчик Daniel Blanco выпустил альфа-версию мода DLSS-NR 0.8.0, позволяющую владелькам видеокарт AMD Radeon (RDNA 3/4) использовать функции NVIDIA DLSS 4.5/5, включая Ray Reconstruction и генерацию кадров.

Баннер новости 9964

Полный стек технологий NVIDIA на картах AMD

Проект DLSS-NR on AMD, начавшийся с запуска DLSS 5 Neural Rendering, эволюционировал в полноценную альтернативу нативным решениям NVIDIA. Свежая версия Alpha 0.8.0, опубликованная 17 октября 2026 года, реализует практически весь функциональный стек DLSS. В отличие от предыдущих версий, мод теперь включает поддержку DLSS 4.5 Super Resolution (модели M и L), Ray Reconstruction (модель F) и генерацию кадров (Frame Generation) с поддержкой мультикадровой генерации (MFG) до 4x.

Важной особенностью является то, что это не слой трансляции, а переписанная с нуля реализация рантаймов DLSS с использованием пользовательских HIP-ядер. Для работы пользователям необходимо самостоятельно предоставить DLL-файлы NVIDIA. Также в мод интегрирован FSR 4.1.1, который больше не зависит от драйверов, и новый менеджер NeuralHub для автоматического обнаружения игр.

Производительность и совместимость

Полноценная поддержка функций доступна для архитектур RDNA 4 и RDNA 3. Поддержка RDNA 2 остается экспериментальной и ограничена только Neural Rendering. Мод работает исключительно в играх на DirectX 12 под управлением Windows 11. Из-за блокировок античит-системами использование мода рекомендуется только в однопользовательских играх.

Разработчик сообщает, что DLSS 5 Neural Rendering на Radeon RX 9070 XT выдает стабильные 90–100 FPS в разрешении 1080p, что соответствует целевым показателям видеокарты NVIDIA RTX 5070 Ti. Однако результаты с Ray Reconstruction варьируются: в Cyberpunk 2077 с трассировкой путей на 1440p одни пользователи не заметили падения производительности, в то время как другие зафиксировали снижение до 25%.

Сравнение функционала и поддержки

Функция / Технология Поддержка на AMD (DLSS-NR 0.8.0) Примечание
DLSS 4.5 Super Resolution Да (Модели M и L) Полная поддержка
Ray Reconstruction Да (Модель F) Результаты варьируются (0-25% просадки)
Frame Generation (MFG) Да (до 4x) Требует поддержки в игре
DLSS 5 Neural Rendering Да ~90-100 FPS на RX 9070 XT (1080p)
FSR 4.1.1 Да (встроено в мод) Не зависит от драйверов AMD
RDNA 2 (RX 6000 series) Экспериментально Только Neural Rendering

Почему это важно

Выход DLSS-NR 0.8.0 демонстрирует, что программная реализация технологий NVIDIA не ограничена аппаратной архитектурой конкурентов. Для владельцев карт AMD это открывает доступ к передовым методам рендеринга, которые ранее были эксклюзивом. Однако стабильность и качество изображения, особенно в сложных сценариях с Ray Reconstruction, пока требуют доработки, что делает мод интересным инструментом для энтузиастов, но не готовым решением для массового пользователя.

Источник: TechPowerUp ↗