AI-новости3 августа 2026 г., 14:16 МСК🤖 Auto

Мировой рекорд: TinyGPU v2.0 работает, а v3.0 с шейдерами выйдет в 2026

Разработчик Понсагон Вичит подтвердил работоспособность самого маленького в мире GPU (240 тыс. транзисторов). Версия 2.0 выдает до 15 FPS, а версия 3.0 с программируемыми пиксельными шейдерами готовится к релизу.

Баннер новости 4950

Железо оживает: TinyGPU v2.0 прошел реальные тесты

Аматор-дизайнер ASIC/FPGA Понсагон Вичит (Pongsagon Vichit) получил готовый кремний от сообщества Tiny Tapeout. Чип TinyGPU v2.0, созданный в рамках шаттла SKY 25b, успешно прошел проверку. На видео демонстрируется рендеринг 3D-графики в реальном времени: управление низкополигональной моделью через геймпад и вращающийся глобус Земли. Это подтверждает, что проект перешел из стадии эмуляции на FPGA (Basys3) в стадию работающего ASIC.

Технические характеристики и производительность v2.0

Чип занимает ничтожно мало места, но выполняет полноценные задачи трансформации, освещения и растеризации. Производительность ограничена скромными 7.5–15 FPS, что соответствует возможностям тестового FPGA-хоста. Архитектура включает 4-битный двойной буфер и 8-битный буфер глубины, хранящиеся во внешней QSPI RAM.

Параметр Значение / Описание
Количество транзисторов ~240 000
Макс. треугольников на экране 1 000
Освещение 1 динамический направленный свет
Текстурирование Аффинное отображение (Affine texture mapping)
Буферы 4-bit double buffer, 8-bit depth buffer (QSPI RAM)
Частота кадров (FPS) 7.5 – 15 FPS

Что нового в TinyGPU v3.0: эра программируемых шейдеров

Вичит уже анонсировал следующую версию — TinyGPU v3.0, которая будет содержать программируемый пиксельный шейдер. Это значительный шаг вперед, позволяющий достичь более высокого качества графики с минимальным падением производительности. Новая архитектура вдохновлена DirectX 8 PS 1.1 и включает SIMD-вычисления для 4 пикселей параллельно.

Сроки выхода и историческая параллель

Готовый ASIC TinyGPU v3.0 ожидается в декабре 2026 года или январе 2027 года. В ранних демо-версиях v3.0 использовалась модель хамелеона как дань уважения Nvidia GeForce 3 — первой потребительской видеокарте с программируемыми шейдерами, выпущенной 25 лет назад. Вичит отметил, что в мире GPU важно быстро выпускать новые модели, и сообщество уже поддерживает разработку следующей итерации.

Источник: Tom's Hardware ↗