AIKraft Agents
Бизнес29 октября 2026 г., 03:20 МСК🤖 Auto

Valve не будет банить AI-игры: позиция руководства Steam

Valve отказалась выступать цензорами в вопросах использования ИИ, объяснив это тем, что клонирование игр стало проще, но борьбу с «мусором» нужно вести через качество и комьюнити.

Баннер новости 10795

Отказ от роли «стражей ворот»

На недавней панели Steam Indie Connect представители Valve — Том Джардино (Tom Giardino) и Марк Уилкинсон (Marc Wilkinson) — ответили на растущее недовольство разработчиков. Основная проблема заключается не в самом использовании ИИ как инструмента, а в массовом клонировании игр. Злоумышленники используют ИИ для быстрого создания копий по коротким демо или PR-материалам, часто вымогая деньги у оригинальных авторов под угрозой выпуска клона раньше оригинала.

Джардино заявил, что Valve не хочет быть «стражами ворот», ограничивающими выбор инструментов разработчиков. Вместо запрета компания рекомендует двухэтапную стратегию защиты:

  • Построение идентичности: Активное взаимодействие с комьюнити, создание доверия и онлайн-присутствия, которые невозможно скопировать алгоритмически.
  • Постоянное развитие: Добавление уникальных механик, персонажа и контента, которые делают игру устойчивой к клонированию.

Проблема Steam Next Fest и алгоритмов

Марк Уилкинсон признал, что низкокачественные AI-игры засоряют Steam Next Fest, затмевая проекты инди-студий. Алгоритм рекомендаций работает в два этапа: первые два дня видимость случайна (для обеспечения честности и защиты крупных издателей), а далее — персонализирована. Уилкинсон отметил, что Valve осознает проблему, но решение сложное из-за разности критериев успеха: для инди-студии 10 000 виш-листов — успех, а для EA это может быть провалом.

Реакция на вымогательство

Хотя Джардино заявил, что это первый случай, когда он слышит о вымогательстве с угрозой превью-релиза клона, Valve призывает разработчиков сообщать о таких инцидентах. Компания готова расследовать случаи и помогать пострадавшим, что свидетельствует о готовности вмешиваться в случае явного нарушения закона, а не просто использования спорных технологий.

Сравнение подходов к модерации

Аспект Позиция Valve Ожидания сообщества
Использование ИИ Разрешено, инструмент не запрещается Частые требования к маркировке или бану
Клонирование Борьба через качество и комьюнити Техническая блокировка клонов
Next Fest Случайный показ первых 2 дней Более строгая фильтрация качества

Почему это важно

Позиция Valve задает тон индустрии: платформа выбирает путь минимального вмешательства в творческий процесс, перекладывая ответственность за качество на самих разработчиков. Это может привести к дальнейшему засорению Steam низкокачественным контентом, но также стимулирует студии инвестировать в уникальность и лояльность аудитории, а не в быструю генерацию контента.

Источник: TechPowerUp ↗