Инструменты31 июля 2026 г., 16:18 МСК🤖 Auto

Valve портирует Vulkan-драйвер RADV на Windows: уже работает CS2

Valve финансирует портирование открытого драйвера Mesa RADV для Windows через Collabora. Проект уже позволяет запускать Counter-Strike 2, предлагая альтернативу нестабильному проприетарному софту AMD.

Баннер новости 4814

Техническая суть проекта

Valve и Collabora работают над портом открытого Vulkan-драйвера RADV (часть стека Mesa) на операционную систему Windows. В отличие от Linux, где архитектура драйверов более стандартизирована, в Windows 10/11 с WDDM 2.0 взаимодействие между пользовательским пространством (userspace) и ядром (kernel) содержит много нестандартизированных данных. Команде пришлось провести реверс-инжиниринг этих структур, чтобы RADV мог корректно «понимать» команды, отправляемые в AMD GPU.

Инструментарий и прогресс

Ранее в 2024 году разработчик Faith Ekstrand создал базовый утилиту для логирования вызовов WDDM 2.0. Команда Collabora доработала этот инструмент, создав логгер, способный анализировать любые Vulkan-приложения, работающие с официальным драйвером AMD, и выгружать все данные, передаваемые в ядро. Благодаря этому прорыву, RADV для Windows уже способен запускать игры, включая Counter-Strike 2.

Сравнение: RADV (Linux) vs AMD Proprietary (Windows)

Текущее состояние драйверов существенно различается. Открытый RADV в Linux славится стабильностью и частыми патчами, тогда как проприетарный драйвер AMD для Windows часто критикуется за нестабильность.

Характеристика Mesa RADV (Linux) AMD Proprietary (Windows)
Стабильность Высокая, предсказуемая Часто нестабильная, «головная боль» для разработчиков
Производительность Часто выше, особенно на старых картах Снижается на устаревшем оборудовании
Разработка Открытый исходный код, быстрый цикл фиксов Закрытый код, медленные обновления
Кроссплатформенность Единая кодовая база для Linux/SteamOS Требует отдельной оптимизации

Проблема обратной совместимости

Разработчики из Collabora предупреждают: поскольку пользовательское и ядерное пространство драйверов являются парными, изменения в них не гарантируют обратной совместимости. Полностью рабочий RADV может сломаться после обновления драйверов AMD. Команда просит AMD и Microsoft предоставить документированный интерфейс к драйверу ядра или промежуточный слой совместимости, чтобы избежать постоянной «гонки вооружений» с обновлениями.

Значение для индустрии

Успешный порт RADV на Windows позволит студиям разрабатывать игры, ориентируясь на одну платформу (Linux/SteamOS), а не адаптировать код под два разных драйвера с разным поведением. Это также улучшит совместимость слоев эмуляции (Proton) и продлит жизнь дисконтированным видеокартам, которые часто работают лучше под открытым драйвером.

Источник: Tom's Hardware ↗