От идеи к игре за секунды
Компания Roblox анонсировала Build — новую вкладку в мобильном приложении, использующую агентный ИИ для генерации игровых проектов. Теперь пользователи могут ввести текстовый промпт (например, «уютное приключение в густом лесу с препятствиями»), и система автоматически создаст базовую сцену, механики, персонажей и окружение. Это снижает порог входа для 132 миллионов ежедневных активных пользователей платформы.
Технологический стек и модели
Инструмент работает на базе проприетарных и open-source моделей Roblox, обученных на уникальных наборах 3D-данных. В экосистему интегрированы:
- Cube: 3D-фундаментальная модель, генерирующая готовые объекты (транспорт, оружие) из текста.
- Procedural Models: создают параметрические ассеты по изображению или тексту.
- Scene Generation: новая модель для построения целых редактируемых 3D-сцен.
Интеграция с Roblox Studio
Build не заменяет, а расширяет классический редактор Roblox Studio. Архитектура обеспечивает синхронизацию через общее хранилище моделей и историю чатов. Создатели могут начать прототипирование на смартфоне, а затем доработать проект в Studio. Также внедряются AI-агенты для профессионалов:
| Тип агента | Функционал |
|---|---|
| Playtesting Agent | Автоматический поиск багов до релиза |
| Analytics Agent | Анализ метрик игры на естественном языке |
| Experiment Agent | Предложение A/B-тестов для роста удержания |
Условия доступа и модерация
Публичная альфа-версия Build станет доступна в Новой Зеландии 28 июля 2026 года. Базовая версия бесплатна, для продвинутых пользователей предусмотрены платные опции. Ключевое условие: игры, созданные в Build, проходят стандартную проверку безопасности и попадают в общую систему рекомендаций, ранжируемую по удержанию (retention). ИИ-контент не получает привилегий в выдаче — если в игру не играют, она не будет рекомендована.
Источник: Roblox ↗
