Релиз модели5 сентября 2026 г., 17:47 МСК🤖 Auto

Trellis.2 и Pixal3D стали нативными в ComfyUI: конец эпохи зависимостей

ComfyUI интегрировал модели Trellis.2 и Pixal3D в ядро, убрав необходимость в кастомных нодах, компиляции CUDA и лицензионных ограничениях NVIDIA.

Баннер новости 6850

Конец «адской» установки: нативная интеграция

Команда ComfyUI объявила о включении моделей Trellis.2 (Microsoft) и Pixal3D (Tsinghua University/Tencent) в состав ядра. Это означает, что для работы с 3D-генерацией больше не нужны кастомные ноды, ручная сборка CUDA-расширений или даунгрейд PyTorch. Все компоненты переписаны на чистом PyTorch и SciPy, что позволяет запускать модели на текущих версиях среды без конфликтов зависимостей.

Лицензионная свобода и коммерческое использование

Ранее оригинальная реализация Trellis.2 зависела от проприетарных библиотек NVIDIA (nvdiffrast и nvdiffrec), распространяемых по лицензии, запрещающей коммерческое использование. В новой нативной сборке эти зависимости полностью удалены. Теперь пользователи могут генерировать 3D-активы для коммерческих проектов без юридических рисков, используя только MIT-лицензированные веса моделей.

Технические характеристики моделей

Обе модели работают на потребительском оборудовании. Trellis.2 использует структуру O-Voxel для генерации геометрии разрешением до 1536³, а Pixal3D обеспечивает pixel-aligned генерацию, сохраняя точное соответствие между входным изображением и 3D-мешем.

Характеристика Trellis.2 Pixal3D
Параметры 4 млрд На базе Trellis.2
Ключевая особенность Генерация из одного изображения, сложная топология Pixel-aligned соответствие, высокая детализация
Текстуры PBR Base Color, Roughness, Metallic Base Color, Roughness, Metallic + Normal, AO
Лицензия MIT (в новой сборке) MIT (в новой сборке)

Новые инструменты постобработки

Интеграция включает переработанные ноды Load 3D, Preview 3D и Save 3D, а также новый набор инструментов для работы с мешами:

  • Remesh Mesh: исправление дыр и артефактов топологии.
  • Decimate Mesh: снижение полигонажа до заданного бюджета.
  • Smooth Mesh Normals: сглаживание нормалей объема.
  • UV Unwrapping: подготовка меша для текстурирования.

Также добавлена генерация карт нормалей (Normal Map) и затенения (Ambient Occlusion) непосредственно из высокополигонального меша, что создает полный набор материалов для рендеринга.

Реалистичная оценка качества

Авторы отмечают, что закрытые коммерческие решения (Hunyuan 3D, Tripo, Rodin) пока выдают более высокое качество. Однако Trellis.2 и Pixal3D предлагают уникальное сочетание: полный контроль, локальный запуск, нулевая стоимость за ассет и отсутствие лицензионных ограничений. Это идеальный выбор для прототипирования, стилизованной графики и итеративной работы, где важна скорость и свобода использования результатов.

Для обновления требуется версия ComfyUI 0.34.0 или использование Comfy Cloud. Веса моделей доступны через репозиторий Comfy-Org.

Источник: Comfy ↗