AIKraft Agents
Инструменты21 октября 2026 г., 21:19 МСК🤖 Auto

NVIDIA и Hugging Face: обучение ходьбы Microduck в Isaac Lab 3.0

NVIDIA и Hugging Face представили полный пайплайн для обучения двуногого робота Microduck в симуляции Isaac Lab 3.0 с последующим развертыванием на реальном устройстве через ONNX.

Баннер новости 10209

От симуляции к железу: новый стандарт для Microduck

Компания NVIDIA совместно с Hugging Face опубликовала руководство по интеграции робота Microduck (разработанного Pollen Robotics) с фреймворком NVIDIA Isaac Lab 3.0. Цель проекта — устранить разрыв между виртуальным обучением и реальным миром. Разработчики могут тренировать политику ходьбы в симуляции, экспортировать её в формат ONNX и мгновенно загружать на бортовой компьютер реального робота. Это позволяет тестировать алгоритмы на тысячах GPU-параллельных сред, избегая дорогостоящих ошибок при работе с физическим оборудованием.

Технические детали: Newton, Backlash и Domain Randomization

Ключевым элементом успеха является использование физического движка Newton с solver'ом MJWarp и моделированием актуаторов (BAM). Для обеспечения переносимости политики (Sim2Real) применяется доменная рандомизация. В симуляцию внедрены реалистичные физические ограничения, такие как люфт в редукторах (backlash), трение, задержка команд и просадка напряжения батареи. Это заставляет нейросеть учиться устойчивости к механическим несовершенствам реального робота.

Производительность и конфигурация обучения

Использование параллельных сред на GPU позволяет достигать высокой скорости обучения. При настройке с 4096 параллельными окружениями и включенным люфтом (backlash preset) система обрабатывает до 1.25 млн шагов в секунду. Обучение проводится с использованием библиотеки RSL-RL. Ниже приведены основные параметры задачи для развертывания на сложном рельефе:

Параметр Значение / Описание
Задача (Task) IsaacContrib-Velocity-Rough-MicroDuck
Количество сред (num_envs) 4096
Пресет симуляции backlash (моделирование люфта)
Входные данные (Observations) 61 значение
Выходные данные (Actions) 14 положений суставов
Формат экспорта ONNX (policy.onnx)

Пайплайн развертывания: от чекпоинта к ходьбе

Процесс перехода к реальному роботу автоматизирован. После оценки политики в симуляторе (команда isaaclab play) Isaac Lab автоматически экспортирует модель в папку exported/ в форматах TorchScript и ONNX. Для реального робота Microduck используется файл policy.onnx.

Развертывание происходит через SSH-подключение к роботу:

  • Файл копируется на устройство: scp exported/policy.onnx microduck@ROBOT_HOST:/home/microduck/my_walking.onnx
  • Политика загружается в runtime: sudo robotctl policy load walk /home/microduck/my_walking.onnx

Разработчики также могут делиться моделями на Hugging Face Hub или участвовать в соревнованиях Microduck Arena, где принимаются модели размером до 64 MiB с указанными выше интерфейсами ввода-вывода.

Источник: Hugging Face blog ↗