AIKraft Agents
Инструменты2 ноября 2026 г., 19:17 МСК🤖 Auto

NVIDIA Workload Map: единый стандарт для Kubernetes AI-фреймворков

NVIDIA представила Workload Map — инструмент, устраняющий необходимость писать отдельные адаптеры для каждого AI-фреймворка в Kubernetes. Теперь schedulers и платформы могут читать структуру распределенных задач через единый интерфейс.

Баннер новости 11059

Проблема фрагментации в Kubernetes

Запуск распределенных AI-моделей на Kubernetes редко ограничивается одним подом. Это сложная иерархия ресурсов: группы подов с разными ролями (лидер, воркеры), специфичными шаблонами и статусами. Каждая новая CRD (Custom Resource Definition), такая как JobSet, PyTorchJob или RayCluster, требует от разработчиков платформ написания уникального кода-адаптера для интерпретации этой структуры. Это превращает поддержку нового фреймворка в длительную задачу разработки, а не просто в конфигурацию.

Решение: единое описание нагрузки

NVIDIA Workload Map (ранее известный как Karta) решает эту проблему, предоставляя общий язык описания workload'ов. Это Kubernetes CRD и Go-библиотека, которые преобразуют специфичные для фреймворка манифесты в унифицированную структурную модель. Потребители — такие как планировщики, контроллеры и платформы управления — получают доступ к единым данным о ролях подов, количестве реплик и статусе, не нуждаясь в специфичном парсинге кода.

Каталог поддерживаемых фреймворков

Решение поставляется с готовым каталогом протестированных определений. Ниже приведен список фреймворков, архитектура которых уже интегрирована в Workload Map:

Категория Поддерживаемые фреймворки/Ресурсы
Тренировка и оркестрация JobSet, PyTorchJob, MPIJob, LeaderWorkerSet
Ray Ecosystem RayCluster, RayJob, RayService
Inference и Serving KServe, Knative, NVIDIA NIM, NVIDIA Dynamo
Данные и векторы Milvus, Grove PodCliqueSet

Практическая польза: от инспекции до Gang Scheduling

Использование Workload Map позволяет реализовать три ключевые функции на основе одного определения:

  • Workload Inspection: CLI-инструменты могут отображать логическую структуру задачи (например, «1 лидер + 2 воркера»), а не просто список разрозненных подов.
  • Gang Scheduling: Планировщик KAI Scheduler использует эти данные для корректного распределения ресурсов (например, 12 GPU для всей задачи, а не для каждого пода отдельно).
  • Unified Management: Платформа NVIDIA Run:ai и решения от Elotl (Nova) используют единый интерфейс для управления мультикластерными средами и мониторинга стоимости.

Техническая реализация

Определение workload'а выносится из скомпилированного кода в YAML-манифесты. Например, для JobSet разработчик указывает путь к статусу (.status.conditions), группу, версию и kind ресурса. Это позволяет администраторам кластеров добавлять поддержку новых фреймворков путем развертывания новых манифестов, а не обновления бинарных файлов платформ.

Источник: NVIDIA dev blog ↗