Инструменты28 сентября 2026 г., 19:17 МСК🤖 Auto

Steam Remote Play: новый кодек Pyrowave для идеального стриминга

Valve добавила в бета-клиент Steam кодек Pyrowave от Hans-Kristian Arntzen, обеспечивающий минимальную задержку и качество 4:4:4, но требующий в 5–10 раз больше трафика.

Баннер новости 8437

Проблема традиционных кодеков

Стриминг игр по локальной сети (LAN) часто страдает от задержек, так как стандартные кодеки (AVC, AV1) используют межкадровое сжатие и хроматическую субдискретизацию. Это приводит к артефактам на тексте и задержкам декодирования, которые могут достигать десятков миллисекунд, что критично для отзывчивости управления.

Решение: Pyrowave

Разработчик Hans-Kristian "TheMaister" Arntzen создал кодек Pyrowave, основанный на дискретных вейвлет-преобразованиях и внутрикадровом кодировании (как Motion JPEG2000). Это позволяет:

  • Снизить задержку на этапах кодирования и декодирования.
  • Обеспечить стабильное качество кадра без артефактов сжатия.
  • Поддерживать режим 4:4:4, устраняя размытие текста и мелких деталей.

Цена качества: трафик и производительность

Главный компромисс — колоссальное потребление пропускной способности. Valve отмечает, что Pyrowave использует в 5–10 раз больше трафика, чем стандартные кодеки. В тестах Tom's Hardware при стриминге Phantasy Star Online 2: New Genesis на Lenovo Legion Go S битрейт составил около 210 Мбит/с (26 МБ/с).

Параметр Стандартные кодеки (AVC/AV1) Pyrowave (Steam Beta)
Метод кодирования Межкадровое, DCT Внутрикадровое, DWT
Хроматическая субдискретизация Часто 4:2:0 (артефакты на тексте) Поддержка 4:4:4 (идеальная четкость)
Задержка (Latency) Выше (зависит от буферизации) Минимальная (GPU-шейдеры)
Битрейт (пример) Низкий/Средний ~210 Мбит/с (по умолчанию)
Требования к сети Wi-Fi 5 / Гигабитный Ethernet Гигабитный Ethernet или Wi-Fi 6E/7

Технические детали и доступность

Pyrowave вычисляется на GPU через шейдерный массив, а не через фиксированный видеодекодер, что исключает задержки аппаратного обеспечения. Важно: кодек работает только в локальной сети (LAN), интернет-канал не затрагивается. Функция доступна в бета-клиенте Steam для macOS, Windows и Linux. Поддержка мобильных устройств через Steam Link App ожидается в ближайшее время.

Почему это важно

Для энтузиастов ПК, использующих Steam Remote Play для игры на портативных устройствах (Legion Go, Steam Deck) или телевизорах в другой комнате, Pyrowave предлагает беспрецедентную четкость и отзывчивость. Однако пользователям стоит убедиться, что их сеть (особенно Wi-Fi) способна стабильно держать высокий битрейт без потерь пакетов.

Источник: Tom's Hardware ↗