ИИ-агент как полноценный соавтор
Главное нововведение Spline V2 — встроенный агент, способный самостоятельно собирать сложные 3D-сцены. Он не просто генерирует изображения, а управляет объектами, материалами, освещением, камерами, частицами и анимациями. Агент также умеет делать скриншоты для самопроверки качества результата.
Если стандартных инструментов недостаточно, ИИ может написать код на HTML и JavaScript, добавляя интерактивные интерфейсы и игровую логику прямо поверх 3D-сцены.
Протокол MCP: интеграция с Claude, Cursor и ChatGPT
Самое значимое изменение для разработчиков — поддержка Model Context Protocol (MCP). Теперь внешние ИИ-агенты, такие как Claude Code, Cursor и ChatGPT, могут напрямую управлять Spline. Они используют те же инструменты, что и встроенный агент, позволяя создавать сцены через естественный язык или код.
Технический прорыв: переход на WebGPU
Редактор полностью переписан с использованием WebGPU. Это дало существенный прирост производительности:
- Ускорены булевы операции (примерно в 4 раза).
- Улучшены отражения, освещение, физика и материалы.
- Возможность удерживать на экране больше объектов без потери FPS.
Новые инструменты моделирования
В обновлении добавлены специализированные инструменты для симуляции волос, а также системы частиц для имитации пыли и снега, что расширяет возможности для создания кинематографичных сцен.
| Категория | Что изменилось в Spline V2 |
|---|---|
| ИИ-интеграция | Встроенный агент + поддержка MCP для внешних моделей (Claude, Cursor, ChatGPT) |
| Графический движок | Полный переход на WebGPU, ускорение булевых операций в 4x |
| Симуляция | Новые инструменты для волос, пыли и снега |
| Код | Генерация HTML/JS для интерактивности поверх 3D-сцены |
Источник: Spline ↗
