Инструменты24 сентября 2026 г., 03:18 МСК🤖 Auto

Sony патентует ИИ-ассистента для геймеров с ограниченными возможностями

Sony запатентовала систему на базе ИИ, которая анализирует намерения игрока и дополняет неполные нажатия кнопок, помогая людям с моторными нарушениями играть в любые игры.

Баннер новости 8148

Суть технологии: ИИ как «протез» для контроллера

Компания Sony Interactive Entertainment опубликовала патент (дата публикации: 17 сентября 2026 года), описывающий алгоритм, способный интерпретировать намерения игрока и автоматически генерировать недостающие команды. В отличие от существующих решений, которые требуют ручной настройки сложных профилей, эта система работает в реальном времени, анализируя паттерны ввода.

ИИ-модель предварительно обучена на данных об актуации контроллеров и специфических данных об доступности. Она отслеживает:

  • Тайминг и длительность нажатий;
  • Паттерны движения джойстиков;
  • Контекст игровой ситуации.

Система является «контроллер-агностичной», то есть не привязана к конкретной модели геймпада и может работать с любым устройством ввода.

Как это работает на практике

В описании патента приводится конкретный сценарий: если у игрока травма левой руки, приводящая к менее чем 50% эффективности нажатий на левых элементах управления, ИИ компенсирует этот пробел. Алгоритм понимает, что игрок *хотел* сделать, и добавляет необходимые сигналы, чтобы действие было выполнено корректно.

Технология может функционировать как локально на консоли, так и в облаке. Важно отметить, что в мультиплеере система может быть автоматически отключена или отключена самим пользователем. При активации ИИ-ассистента другие игроки видят специальный индикатор, обеспечивающий прозрачность процесса.

Контекст и сравнение с текущими решениями

Этот патент вписывается в общую стратегию Sony по повышению доступности (accessibility). Компания уже выпустила специализированный контроллер PS5 Access Controller, а ранее патентовала полностью безкнопочное управление. Однако новый подход отличается тем, что не требует замены оборудования — он программно адаптирует стандартный геймпад под физические возможности пользователя.

Параметр Стандартный доступный контроллер (PS5 Access) Новый ИИ-патент Sony
Оборудование Специализированный геймпад с крупными кнопками Любой стандартный контроллер (controller-agnostic)
Метод адаптации Физическая перенастройка и макросы ИИ-анализ намерений и доп. генерация ввода
Обработка ошибок Требует ручной настройки профиля Автоматическая компенсация на основе контекста
Видимость в мультиплеере Информация о настройках Визуальный индикатор активности ИИ для других игроков

Почему это важно

Хотя патент не является готовым продуктом, он указывает на вектор развития индустрии: переход от создания специализированного «инвалидного» железа к универсальному программному обеспечению, которое делает любые игры доступными для людей с ограниченными моторными навыками. Если технология будет реализована, это может стать стандартом для инклюзивного гейминга следующего поколения.

Источник: TechPowerUp ↗