AIKraft Agents
Релиз модели15 октября 2026 г., 17:48 МСК🤖 Auto

MineDojo-300: ИИ научился играть в Minecraft с точностью до 41%

Команда Player-1 представила модель MineDojo-300, способную выполнять сложные задачи в Minecraft. После этапа обучения с подкреплением (RL) точность выполнения задач достигает 41%.

Баннер новости 9726

Прорыв в автономных агентах для Minecraft

Лаборатория Player-1 (Github: player-1-project) представила обновленную версию своей системы MineDojo-300. Это не просто чат-бот, а автономный агент, способный исследовать мир Minecraft, добывать ресурсы и строить конструкции без постоянного вмешательства человека. Ключевое достижение — значительный скачок в эффективности после применения методов обучения с подкреплением (Reinforcement Learning, RL).

Цифры и метрики эффективности

Исследователи протестировали две базовые архитектуры моделей: 9B (9 миллиардов параметров) и 35B-A3B (35 миллиардов параметров с активными 3 миллиардами). Результаты показывают, что этап SFT (Supervised Fine-Tuning) дает лишь базовые навыки, тогда как RL-дообучение превращает модель в полноценного игрока.

Ниже приведены результаты тестирования на задаче «Task success» (успешное выполнение поставленной задачи):

Модель Базовая (Base) Дообучение (SFT) Обучение с подкреплением (RL)
9B 9.21% 10.54% 38.33%
35B-A3B 7.79% 23.38% 41.04%

Почему это важно

  • Масштабируемость: Модель 35B-A3B демонстрирует наивысшую точность (41.04%), что подтверждает эффективность архитектуры с активными параметрами для сложных пространственных задач.
  • Качество RL: Прирост точности с этапа SFT до RL составляет более 17-30 процентных пунктов. Это доказывает, что для игр с открытым миром критически важно не просто знание инструкций, а способность к стратегическому планированию через взаимодействие со средой.
  • Открытый код: Проект доступен на GitHub, что позволяет сообществу исследователей ИИ дорабатывать агентов для других симуляций и игр.

Развитие таких моделей открывает путь к созданию ИИ, способного не только играть, но и помогать в разработке игр, тестировании балансов и создании процедурного контента.

Источник: Github ↗