Дата запуска и поддержка устройств
NVIDIA подтвердила, что технология DLSS 5 (официально называемая 3D-guided Neural Rendering) станет доступна 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени. Игрой-первопроходцем выступит NBA 2K27, разработанная Visual Concepts и 2K. Технология будет работать на всех видеокартах серии GeForce RTX 50 (десктоп и мобильные версии), а также через облачный сервис GeForce NOW.
Суть технологии и споры
DLSS 5 кардинально отличается от предыдущих версий. Вместо простого апскейлинга, ИИ-модель обучена «инферировать» (предсказывать) сложные элементы сцены — кожу, волосы, освещение — на основе входных данных движка (цветовые буферы, векторы движения). Это позволяет сохранять геометрию лиц, отсканированную с реальных спортсменов, но добавлять фотореалистичные детали, такие как естественное прохождение света через уши или блики на волосах.
CEO NVIDIA Дженсен Хуанг назвал запуск DLSS 5 «моментом GPT для графики», объединяющим ручной рендеринг и генеративный ИИ. Однако технология вызвала критику: многие пользователи и энтузиасты обеспокоены тем, что ИИ может искажать визуальную целостность сцены, заменяя рендеринг на «угадывание» пикселей.
Производительность и системные требования
Технология крайне ресурсоемка. Ранние тесты и утечки DLL показали, что включение DLSS 5 может приводить к значительному падению частоты кадров. NVIDIA официально подтвердила, что более старые поколения видеокарт (RTX 40, 30, 20 серии) не поддерживают технологию на аппаратном уровне, хотя энтузиасты уже пытаются портировать её через модификации с непредсказуемым результатом.
Первые бенчмарки NVIDIA
Компания опубликовала первые внутренние тесты производительности DLSS 5. Важно отметить, что NVIDIA показала результаты только для разрешений 4K и для флагманских карт RTX 5090 и RTX 5080. Это может намекать на то, что на более слабых картах или в меньших разрешениях прирост производительности или качество изображения будут ниже.
| Параметр | Значение / Детали |
|---|---|
| Дата запуска | 3 сентября (21:00 PT) |
| Игра-демо | NBA 2K27 |
| Поддерживаемое железо | GeForce RTX 50 Series (Desktop & Laptop), GeForce NOW |
| Неподдерживаемое железо | RTX 40/30/20 серии (официально), Ampere, Turing |
| Ключевая фича | 3D-guided Neural Rendering (генерация деталей кожи, волос, света) |
| Результаты тестов | Предоставлены только для 4K на RTX 5090/5080 |
Почему это важно
Запуск DLSS 5 знаменует переход индустрии от постобработки изображения к его генеративному созданию на лету. Если технология оправдает ожидания по визуалу, это изменит стандарты качества в играх. Однако высокие требования к вычислительной мощности означают, что для комфортной игры в 4K с DLSS 5 пользователям придется приобретать видеокарты нового поколения, что может стать барьером для массового внедрения.
Источник: Tom's Hardware ↗
