Релиз модели21 июля 2026 г., 11:17 МСК🤖 Auto

NVIDIA Cosmos 3 Edge: 4B-параметровый мир-модель для роботов на edge-устройствах

NVIDIA выпустила Cosmos 3 Edge — открытую модель с 4 млрд параметров, способную к рассуждению и генерации действий роботов прямо на устройстве. Архитектура Mixture-of-Transformers обеспечивает работу в реальном времени на Jetson Thor.

Баннер новости 4021

Новый игрок в линейке Cosmos 3

20 июля 2026 года NVIDIA открыла доступ к Cosmos 3 Edge на платформе Hugging Face. Это третья и самая компактная модель в семействе Cosmos 3, выпущенного ранее в мае на GTC Taipei. Если Cosmos 3 Super имеет 64 млрд параметров, а Nano — 16 млрд, то Edge-версия весит всего 4 млрд параметров (из них 2 млрд — плотный трансформер-рассуждатель). Модель лицензирована под Linux Foundation OpenMDW-1.1 и позиционируется как решение для заполнения разрыва между производительностью дата-центров и ограничениями памяти edge-устройств.

Архитектура: два трансформера, одна цель

Сердце модели — архитектура Mixture-of-Transformers, объединяющая две башни через общие слои мультимодального внимания:

  • Авторагрессивная башня: обрабатывает визуальные и текстовые токены для понимания сцены и логического вывода.
  • Диффузионная башня: отвечает за предсказание, генерацию видео и нейросимуляцию действий, обрабатывая токены зрения, аудио и управления.

Такая структура позволяет модели не только «видеть», но и симулировать будущие состояния мира, связывая визуальные изменения с физическими движениями.

Универсальный язык действий (Embodiment)

Ключевая инновация Cosmos 3 Edge — маппинг различных физических систем в единое представление действий. Модель кодирует движения как компактные геометрические векторы (перемещение, вращение, захват), что позволяет использовать один и тот же вес для разных роботов. Поддерживаемые размерности действий:

Тип эмбодимента Размерность действия Пример использования
Движение камеры 9D БПЛА, мобильные платформы
Автономное транспортное средство 9D Беспилотные автомобили
Одноплечевой робот 10D Манипуляторы, складская логистика
Двухплечевой робот 20D Сложные сборки, хирургия
Человекоподобный робот 29D Гуманоиды, навигация в среде

Производительность и развертывание

Модель оптимизирована для работы при разрешении наблюдения 640×360. На NVIDIA Jetson Thor она генерирует 32 действия за один инференс, обеспечивая контроль в реальном времени на частоте 15 Гц. Для генерации видео поддерживаются разрешения 256p и 480p с частотой 12–30 кадров в секунду.

NVIDIA также представила Cosmos 3 Edge Policy (DROID) — дообученную политику для задач pick-and-place на датасете DROID. Разработчики могут дообучить модель на кластере H100 или DGX Station за один день. Аппаратные требования для прототипирования начинаются с GeForce RTX 3070, а целевые платформы включают линейку Jetson (включая новые T2000/T3000) и RTX PRO.

Почему это важно

Ранние модели требовали облачных вычислений для сложных рассуждений, что создавало задержки, критичные для робототехники. Cosmos 3 Edge переносит логику «восприятие-планирование-действие» на edge, что позволяет роботам в фабричных цехах и больницах принимать решения мгновенно, без зависимости от сети. По заявлению NVIDIA, модель заняла 1-е место на VANTAGE-Bench среди моделей с 4 млрд параметров.

Источник: MarkTechPost ↗