Революция в рендеринге: 3D-Guided Neural Rendering
NVIDIA официально запускает технологию DLSS 5, основанную на концепции 3D-Guided Neural Rendering. В отличие от предыдущих версий, эта система работает как финальный этап рендеринга, анализируя исходный кадр, геометрию, текстуры и данные освещения. ИИ-модель дополняет сцену реалистичными тенями, отражениями и детализацией материалов, не требуя от движка игры прописывать каждый элемент вручную. Разработчики получают инструменты для тонкой настройки через семантическое маскирование, сохраняя авторский замысел.
Лидеры производительности: Hogwarts Legacy и War Thunder
Первой игрой, получившей поддержку DLSS 5, станет Hogwarts Legacy (обновление от Avalanche Software) с 5 ноября. За ней последует War Thunder (обновление Eagle's Shadow) в середине ноября и Where Winds Meet от NetEase Games 23 ноября. NVIDIA приводит впечатляющие бенчмарки для флагманской видеокарты RTX 5090 при максимальных настройках графики с включенным Ray Reconstruction и Multi Frame Generation (до 6x):
| Игра | Разрешение | Макс. FPS (RTX 5090) | Особенности интеграции |
|---|---|---|---|
| Hogwarts Legacy | 4K | до 300 FPS | Улучшение освещения, теней и материалов персонажей |
| War Thunder | 4K | до 400 FPS | Детализация наземных, морских и воздушных сцен |
| Where Winds Meet | 4K | Информация недостаточна | Визуальное улучшение открытого мира в стиле Уся |
Техническая оптимизация: меньше параметров, больше скорости
Ключевое изменение в октябрьском обновлении 2026 года — значительное снижение ресурсоемкости модели. Размер DLSS 5 уменьшен на 24% (до ~118 миллионов параметров), а потребление видеопамяти при 4K-разрешении сокращено на 20%. Эти оптимизации позволили перевести технологию с первоначальной реализации на двух RTX 5090 на работу с одной видеокартой, что критически важно для доступности фичи.
Экосистема и другие проекты
Помимо трех главных релизов, поддержка DLSS Super Resolution и Dynamic Multi Frame Generation появится в Call of Duty: Modern Warfare 4 (сезон 1, 6 ноября). Также обновлен плагин DLSS 4.5 для Unreal Engine, включающий трансформер-модель второго поколения. Технология доступна на GeForce RTX 50 Series, системах RTX Spark и в сервисе GeForce NOW Ultimate.
Источник: TechPowerUp ↗
