AI-новости4 сентября 2026 г., 18:17 МСК🤖 Auto

NVIDIA не смогла заблокировать DLSS Multi-Frame Gen на RTX 40

Обновление NVIDIA App провалилось: моддеры за несколько часов вернули поддержку Multi-Frame Generation для RTX 40-й серии, обойдя программные ограничения.

Баннер новости 6784

Провал блокировки и быстрое решение

После анонса архитектуры Blackwell (RTX 50) NVIDIA позиционировала функцию DLSS Multi-Frame Generation (MFG) как эксклюзивную новинку, утверждая, что она технически невозможна на предыдущем поколении из-за отсутствия специфического аппаратного генератора оптического потока. Однако сообщество энтузиастов доказало обратное. Недавнее обновление NVIDIA App, призванное заблокировать неофициальные моды, оказалось неэффективным. Уже через несколько часов после выхода патча разработчики модов нашли обходные пути, восстановив поддержку MFG в десятках игр.

Техническая суть обхода

Ключевым моментом стало то, что архитектура Ada Lovelace (RTX 40) использует аппаратный блок оптического потока, который не может генерировать несколько кадров за один проход. NVIDIA заявляла, что для MFG требуется программный метод, реализованный только в Blackwell. Моддеры, такие как автор мода для Cyberpunk 2077 под псевдонимом "dashdogy", смогли "перенести" (backport) инструкции тайминга кадров, специфичные для Blackwell, в драйверы Ada Lovelace. Это позволило GPU правильно распределять сгенерированные кадры во времени, обеспечивая плавность, о которой NVIDIA ранее сомневалась.

Сравнение подходов к генерации кадров

Ранние попытки запустить MFG на RTX 40 требовали сложных гибридных решений или спуфинга. Новые моды работают нативно через фреймворк DLSS-G, что кардинально меняет ситуацию:

Метод Технология Сложность внедрения Качество результата
Официальный (RTX 50) DLSS MFG (Blackwell HW) Нативно Идеально
Ранние обходы (RTX 40) GPU Spoofing / FSR 3 / Lossless Scaling Высокая (гибридные решения) Среднее/Низкое
Новые моды (RTX 40) DLSS MFG (Software Backport) Низкая (ReShade/моды) Высокое (плавный фреймрейт)

Почему это важно для рынка

Ситуация с MFG повторяет историю с DLSS 5 "Neural Rendering", которую NVIDIA изначально позиционировала как эксклюзив RTX 50, но позже была вынуждена отступить из-за взлома софта хакерами. Если NVIDIA продолжит настаивать на аппаратной невозможности MFG для RTX 40, несмотря на работающие моды, это приведет к потере доверия потребителей. Вероятность того, что NVIDIA официально добавит поддержку MFG для RTX 40-й серии, чтобы сгладить негатив, возрастает, хотя компания пока сохраняет официальный статус-кво.

Источник: Tom's Hardware ↗