Инструменты30 сентября 2026 г., 05:17 МСК🤖 Auto

Mesa 26.3: Новый компилятор шейдеров Jay от Intel ускорил компиляцию на 66%

В Mesa 26.3 компилятор шейдеров Intel Jay включен по умолчанию для архитектур Xe2/Xe3, обеспечивая ускорение компиляции до 66% по сравнению с драйверами Windows.

Баннер новости 8562

Новый стандарт для Intel Graphics

В релизе Mesa 26.3, вышедшем 29 сентября 2026 года, компания Intel сделала важный шаг в оптимизации работы с графикой. Разработанный под руководством Элиссы Розенцвейг (Alyssa Rosenzweig), присоединившейся к Intel в 2025 году, новый открытый компилятор шейдеров Jay теперь активирован по умолчанию для современных платформ.

Инициатива направлена на замену устаревшего кода BRW. Для архитектур Intel Xe2 и Xe3, а также для дискретных GPU Battlemage и интегрированной графики Lunar Lake и Panther Lake, Jay становится основным инструментом компиляции.

Результаты производительности

На конференции X.Org Developer's Conference 2026 в Торонто Элисса Розенцвейг представила детальные метрики эффективности нового решения. В среднем Jay показывает прирост производительности около 10% по сравнению с существующим компилятором BRW. Однако в специфичных сценариях, таких как компиляция проекта Fossil, разрыв становится критическим.

Метрика / Сценарий Показатель ускорения Сравнение с
Среднее ускорение (общее) ~10% Компилятор BRW
Компиляция Fossil (время) 55% Компилятор BRW
Компиляция Fossil (время) 66% Драйвер Windows

Планы на будущее

Хотя текущая фокус-группа ограничена современными архитектурами (начиная с Xe2), Intel рассматривает возможность поддержки Jay для более старых решений, включая интегрированную графику поколения Gen9 (Skylake). Однако на данном этапе приоритет отдан максимальной производительности на новейшем оборудовании.

Источник: Phoronix ↗