AIKraft Agents
Релиз модели31 октября 2026 г., 17:45 МСК🤖 Auto

PhysAg3D: ИИ создал 3D-модель с физикой по одному фото

Команда Supra 3D представила PhysAg3D — систему, генерирующую интерактивные 3D-объекты с физическими свойствами из единственного изображения.

Баннер новости 10991

Прорыв в генерации 3D-контента

Исследователи из Supra 3D представили PhysAg3D — новую архитектуру, решающую ключевую проблему 3D-генерации: отсутствие физических свойств у созданных моделей. В отличие от традиционных методов, создающих лишь визуальную копию, PhysAg3D позволяет объектам взаимодействовать с окружением, падать, катиться или деформироваться в реальном времени.

Как это работает

Система использует однократное изображение (single-view) для реконструкции не только геометрии, но и физических параметров. Алгоритм предсказывает:

  • Массу и плотность объекта
  • Коэффициент трения и упругости
  • Возможные физические взаимодействия (например, столкновения)

Это позволяет интегрировать сгенерированные модели в физические движки (например, Unity или Unreal Engine) без ручной настройки.

Технические детали

PhysAg3D обучалась на датасетах с физически корректными симуляциями. Архитектура включает:

  • Генератор геометрии — создает базовую 3D-модель по изображению
  • Предиктор физических свойств — оценивает параметры на основе визуальных подсказок (материал, форма, размер)
  • Валидатор — проверяет корректность физики через симуляцию

Значение для индустрии

Решение ускоряет создание контента для игр, VR/AR и симуляций. Разработчикам больше не нужно вручную настраивать физические свойства для каждого объекта, что сокращает время разработки в разы. Особенно это важно для процедурной генерации и динамических миров.

Доступность

Код и модели доступны на GitHub. Исследователи планируют открыть доступ к API для интеграции в игровые движки в ближайшие месяцы.

Источник: Github ↗