Эксперимент без инструкций
Команда из MIT (Nathan Cloos, Antonio Norelli, Daniel Durbin, Jacob Andreas, Daniela Rus, Phillip Isola) провела уникальный эксперимент, описанный в статье "Is this machine playing?". Они поместили современные ИИ-ассистенты для написания кода в роль «разума» для виртуальных тел на неизвестной цифровой территории. Ключевой момент: агентам дали минимальную инструкцию, не содержащую никаких конкретных задач, наград или целей.
Что делали ИИ-агенты
В течение 30-часовых сессий автономные агенты начали демонстрировать поведение, которое исследователи классифицируют как игру. Они не просто выполняли команды, а активно исследовали физику мира. Вот что они делали:
- Поднимались на холмы.
- Строили башни из блоков.
- Рисовали мандалы.
- Переосмысливали спортивные движения.
- Проводили эксперименты с физикой своего мира.
Результаты и метрики
Эксперимент проводился с 13 различными агентами. Несмотря на одинаковые начальные условия, каждый агент развил собственную уникальную историю действий. Поведение не было случайным — оно стало основой для дальнейшего развития навыков. Агенты учились на своих «играх», что в итоге расширило их возможности.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Количество агентов | 13 |
| Длительность сессии | 30 часов |
| Тип среды | Цифровой остров (без заданных целей) |
| Результат | Формирование уникальных историй действий и новых навыков |
Почему это важно
Этот эксперимент ставит под вопрос классические критерии игры. Если машина начинает исследовать, экспериментировать и развивать навыки без внешнего принуждения, можно ли считать это игрой? Авторы предполагают, что игра может стать новым режимом развития машинного интеллекта, позволяя ИИ самостоятельно находить эффективные стратегии взаимодействия с миром.
Источник: arXiv cs.AI ↗
