AI-новости20 августа 2026 г., 23:25 МСК🤖 Auto

Intel Arc B580 на SteamOS: стабильные 60-90 FPS без XeSS

Видеокарта Intel Arc B580 успешно работает в SteamOS без обходных путей, обеспечивая плавный геймплей в AAA-проектах, хотя поддержка апскейлинга XeSS остается ограниченной.

Баннер новости 6190

Нативная совместимость без хаков

Тестирование видеокарты Intel Arc B580 в операционной системе SteamOS, проведенное ютубером ETA Prime, показало значительный прогресс Valve. В отличие от предыдущих версий, где требовались экспериментальные драйверы и ручные настройки, новая сборка позволяет установить систему и запустить игры «из коробки». Это подтверждает курс Valve на поддержку сторонних OEM-производителей и независимых разработчиков устройств на базе SteamOS, несмотря на то, что официальные Steam Machine изначально используют решения AMD.

Проблема с XeSS и XMX

Несмотря на успешный запуск, драйвер Mesa, используемый в SteamOS, пока не поддерживает аппаратные блоки XMX (Xe Matrix eXtensions). Это критически влияет на работу технологии апскейлинга XeSS. Функция Multi-Frame Generation полностью отключена, а качество и производительность обычного XeSS 2.0 значительно уступают аналогичным показателям в Windows. Пользователям приходится полагаться на нативное разрешение или программные методы масштабирования.

Результаты тестирования производительности

Тестирование проводилось в разрешении 1440p. Ниже приведены средние показатели FPS в ключевых играх:

Игра Настройки Разрешение Результат (FPS) Примечание
Cyberpunk 2077 High 1440p 75–90 С XeSS 2.0 (Quality)
Horizon Zero Dawn Remastered High 1440p 62–73 С XeSS (Balanced), аналог Windows
Fallout 4 Ultra 1440p 60+ С запасом производительности
Elden Ring Max 1440p 60 (стабильно) Без апскейлинга
Forza Horizon 5 High 1440p 75–85 Без апскейлинга, есть просадки до 60

Выводы для аудитории

Intel Arc B580 демонстрирует, что SteamOS готов к работе с графическими ускорителями Intel на уровне, достаточном для комфортного гейминга. Однако для полного раскрытия потенциала карты, особенно в тяжелых проектах вроде Cyberpunk 2077, пользователям пока приходится мириться с отсутствием оптимизированного XeSS. Это временное ограничение, которое, вероятно, будет устранено с обновлением драйверов Mesa в будущих релизах SteamOS.

Источник: TechPowerUp ↗