AIKraft Agents
Инструменты5 ноября 2026 г., 11:51 МСК🤖 Auto

Gore: Автоматическая реверс-инжиниринг-утилита для Godot

Новый инструмент Gore превращает закрытые сборки Godot в редактируемые проекты, автоматически находя ключи шифрования и декомпилируя GDScript.

Баннер новости 11292

Автоматизация реверс-инжиниринга Godot

Появилась утилита Gore (Godot Reverse Engineering toolkit), которая полностью автоматизирует процесс извлечения исходных данных из готовых игр на движке Godot. В отличие от предыдущих решений, требующих ручного ввода ключей или использования нескольких программ, Gore выполняет весь цикл в одну команду: от поиска игры до открытия проекта в редакторе Godot.

Инструмент работает с любыми форматами: standalone .pck файлы, самодостаточные .exe или .x86_64 бинарники, а также архивы, встроенные в исполняемый файл. Ключевая особенность — автоматическое восстановление ключа шифрования без участия пользователя.

Сравнение с существующими решениями

Ранее процесс восстановления проекта состоял из двух сложных этапов: распаковки/дешифровки и рекавери проекта. Существующие инструменты покрывали только часть задач. Gore объединяет их функционал, устраняя главное «узкое горлышко» — необходимость вручную искать 64-символьный HEX-ключ.

d>KeyDot
Инструмент Распаковка Дешифровка Рекавери проекта Авто-поиск ключа
GDRE Tools Да Да (требует ключ) Да Нет
Нет Нет Нет Да (только Windows PE / WASM)
GodotPCKExplorer Да Да (требует ключ) Нет Нет (медленный сканер)
Gore Да Да Да Да (автоматически)

Как работает поиск ключа

Механизм Gore использует сам .pck архив как «оракул» для проверки правильности ключа. Алгоритм работает следующим образом:

  • Брутфорс через структуру: Утилита сканирует бинарный файл, пробуя каждый 32-байтовый блок как потенциальный ключ. Если ключ верный, расшифрованный заголовок таблицы файлов содержит валидные пути (например, res://.import/...), а не «шум».
  • Верификация: Подозрительные кандидаты подтверждаются полным расшифрованием таблицы файлов и сравнением MD5-хеша. Это исключает ложные срабатывания.
  • Многопоточность: Сканирование разбивается на чанки по 1 МБ и выполняется на всех доступных ядрах, что позволяет обрабатывать гигабайтные файлы за секунды.
  • Резервные варианты: Если ключ не найден в бинарнике, Gore пробует словари паролей (преобразуя их через MD5, как делает сам Godot) или анализирует дампы памяти через флаг --scan.

Практическое применение и установка

После извлечения данных Gore запускает GDRE Tools (который устанавливается автоматически через gore setup) для декомпиляции GDScript, конвертации текстур и генерации project.godot. Утилита также умеет подгружать нужные версии редактора Godot (включая .NET сборки для C# игр) и восстанавливать нативные библиотеки (FMOD, Spine, Sentry).

Базовые команды:

  • gore info game.pck — просмотр метаданных без распаковки.
  • gore recover game.exe -o ./project — полное восстановление проекта.
  • gore key game.pck — вывод только ключа шифрования.

Установка доступна через бинарные релизы для Linux, macOS и Windows (x86_64/arm64) или через cargo install для разработчиков на Rust (требуется версия 1.74+).

Источник: Github ↗