Релиз модели14 июля 2026 г., 20:17 МСК🤖 Auto

Gears of War: E-Day получит DLSS 4.5 и генерацию кадров до 6x

Новая часть серии Gears of War выйдет 6 октября 2026 года с поддержкой DLSS 4.5, что обеспечит до 6-кратной генерации кадров и снижение задержки в PvP.

Баннер новости 3562

Студия The Coalition и NVIDIA официально подтвердили, что предстоящий шутер Gears of War: E-Day будет использовать передовые технологии масштабирования изображения на момент релиза. Игра, выход которой запланирован на 6 октября 2026 года, станет одним из первых проектов, интегрирующих DLSS 4.5. Эта версия технологии обещает улучшенное качество апскейлинга, повышенную временную стабильность и улучшенное сглаживание по сравнению с предыдущими поколениями.

Технические особенности и оптимизация

Ключевой особенностью реализации станет поддержка Dynamic Multi Frame Generation с коэффициентом до 6x. Это позволяет генерировать до шести промежуточных кадров между нативными, значительно повышая частоту кадров без критической потери отзывчивости. Для минимизации задержки ввода в PvP-режимах будет внедрена технология NVIDIA Reflex.

Графический движок игры базируется на Unreal Engine 5.8 с использованием актуальных версий Lumen и MegaLights, а также системы Nanite. Это должно обеспечить высокую детализацию объектов и реалистичное разрушение окружения в реальном времени. Однако использование UE5 традиционно требует мощного «железа», поэтому разработчики сделали ставку на агрессивную оптимизацию.

Системные требования и аппаратные гарантии

Несмотря на сложность движка, минимальные требования к видеокартам выглядят неожиданно доступными. NVIDIA подтвердила, что для комфортной игры с использованием технологий масштабирования достаточно GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600. Это указывает на значительную работу по адаптации графики для оборудования среднего сегмента, что редкость для современных AAA-проектов на UE5.

Технология / Компонент Характеристики и возможности
DLSS 4.5 Улучшенный апскейлинг, временная стабильность, сглаживание
Frame Generation Dynamic Multi Frame Generation до 6x
Задержка ввода NVIDIA Reflex (активна в PvP-режимах)
Движок Unreal Engine 5.8 (Lumen, MegaLights, Nanite)
Мин. GPU GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600

Релиз Gears of War: E-Day станет важным тестом для экосистемы NVIDIA, демонстрируя, как новые версии DLSS справляются с ресурсоемкими задачами на старом и среднем оборудовании. Успех оптимизации для RTX 2060 может стать новым стандартом для индустрии в 2026 году.

Источник: TechPowerUp ↗