Релиз модели24 августа 2026 г., 14:17 МСК🤖 Auto

Утечка DLSS 4.5: Ray Reconstruction на базе Transformer уже тестируется

Игроки получили доступ к проприетарному DLL-файлу DLSS 4.5 Ray Reconstruction из бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4. Технология заменяет ручную оптимизацию на нейросетевую реконструкцию.

Баннер новости 6383

Суть утечки и технические детали

24 августа 2026 года в сети появились файлы технологии NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Источником утечки стала бета-версия Call of Duty: Modern Warfare 4, где разработчики случайно оставили актуальные библиотеки NVIDIA. Пользователи Reddit (r/NVIDIA) успешно извлекли DLL-файл и протестировали его в играх, поддерживающих трассировку лучей.

Ключевое отличие DLSS 4.5 от предыдущих версий (включая DLSS 4) — переход от традиционных алгоритмов к нейронному рендерингу. Теперь за «очистку» (denoising) изображения отвечает модель на базе архитектуры Transformer, а не вручную оптимизированные шейдеры. Система анализирует пространственные и временные данные движка, что позволяет достигать высокой четкости и детализации.

Результаты тестирования: Пресет F

В ходе первых тестов сообщество выявило новый параметр качества — пресет F. По отзывам геймеров, этот режим обеспечивает значительно более высокую визуальную fidelity (верность изображения) по сравнению с предыдущими версиями Ray Reconstruction. Технология объединяет функции Super Resolution и Denoising в единый конвейер.

Сравнение подходов к реконструкции лучей

Характеристика DLSS 4.0 / 4.4 (Текущие) DLSS 4.5 (Утечка)
Алгоритм Denoising Ручная оптимизация (Hand-optimized) Нейросетевая модель (Transformer)
Анализ данных Базовый пространственно-временной Глубокий анализ пространственных и временных данных движка
Новые пресеты Стандартные (Quality, Balanced, Performance) Добавлен пресет F (максимальная детализация)
Статус релиза Доступна Запланирован на 25 августа 2026 года

Когда ждать официального выхода?

Официальный анонс и релиз DLSS 4.5 ожидаются уже 25 августа 2026 года в рамках обновления GeForce On Community Update. NVIDIA планирует раскрыть детали поддержки технологии в новых играх. Для тестирования утечки пользователи используют утилиту DLSS Swapper, позволяющую подменять версии DLL-файлов в играх.

Источник: TechPowerUp ↗