Новости про GitHub
992 материалов с упоминанием GitHub: релизы, бенчмарки, цены и доступность. Профиль компании и её модели — на странице GitHub.
-
Kaiban: локальный Kanban, где каждая колонка — AI-агент
Open-source платформа для разработки ПО с LLM-агентами, работающая локально через Docker. Каждая колонка — роль (Product, Dev, QA), а переходы требуют человеческого одобрения.
-
World Observer: AI-модель, помнящая объекты за пределами кадра
Исследователи из KAIST представили World Observer — архитектуру, которая разделяет роли агента и наблюдателя, позволяя модели отслеживать объекты, покинувшие поле зрения, и сохранять их состояние при возвращении.
-
AnyPS5: Бесплатный порт PS5-эксклюзивов на ПК без эмуляции
Проект AnyPS5 позволяет запускать исполняемые файлы PS5 на Linux и Windows через нативный релайнер, а не эмуляцию. Игра Dreaming Sarah работает на GTX 1050 Ti.
-
AI-Youtube-Shorts-Generator: Бесплатная альтернатива Opus Clip с открытым кодом
Пользователи GitHub представили open-source инструмент для автоматического создания вертикальных Shorts из длинных видео. Проект позволяет избежать подписок за $20–300/мес, предлагая полный контроль над алгоритмами выдел
-
Open TTS Leaderboard: Масштабируемая оценка TTS и клонирования голоса
Hugging Face представил Open TTS Leaderboard, решив проблему нехватки стандартизированных метрик для 8000+ моделей. Оценка теперь основана на объективных данных: WER, скорости и схожести голоса.
-
NVIDIA DGX Spark 64GB: Петафлопсный AI-компьютер для локальных агентов
NVIDIA представила компактную версию DGX Spark на базе чипа GB10 с 64 ГБ унифицированной памяти. Устройство позволяет запускать локальные AI-агенты и дообучать модели без облачных тарифов.
-
RL спасает LLM: как поднять точность агента с 33% до 62% в Harness
Исследование на базе проекта Harness_ru демонстрирует, что одна и та же языковая модель может показывать разницу в производительности в два раза в зависимости от метрики. Решение найдено в применении обучения с подкрепле
-
OpenDots: Опенсорсный аналог Dots с личным ПК для каждого AI-агента
Команда CopilotKit выпустила OpenDots — шаблон для создания персистентных AI-агентов с изолированными виртуальными компьютерами, поддержкой звонков и интеграцией со Slack.
-
M3E Canvas: Генерация кода из UI-макетов через промпты
Инструмент M3E Canvas позволяет конструировать интерфейсы приложений как конструктор LEGO, автоматически генерируя детализированные промпты для нейросетей.
-
Apex Compute: открытый Vulkan-драйвер на базе Mesa для AI-ускорителей
Стартап Apex Compute разрабатывает открытый драйвер Vulkan на базе Mesa для своих AI-ускорителей, обещая производительность в 20 раз выше NVIDIA Jetson при энергопотреблении менее 10 Вт.
-
DeepSeek выпустила DeepGEMM: ускорение ИИ до 1550 TFLOPS на H800
Лаборатория DeepSeek открыла исходный код библиотеки DeepGEMM, оптимизирующей вычисления на GPU. Решение достигает 1550 TFLOPS на H800 и поддерживает архитектуру Ascend.
-
PixiJS: Самый быстрый 2D-движок для WebGL и WebGPU
PixiJS позиционирует себя как самый быстрый и легкий HTML5-движок для создания интерактивной графики в браузере с поддержкой WebGL и WebGPU.
-
Siemens закрыл OpenRadioss: конец эры открытого FEA-решателя
Siemens полностью закрыл доступ к репозиторию OpenRadioss, прекратив поддержку открытой версии популярного решателя конечных элементов, ранее разработанного Altair.
-
Abide: AI-агенты теперь соблюдают правила проекта, а не ломают их
Новый инструмент Abide от TypeSafe использует специализированную модель Jev для мгновенной проверки каждого изменения кода на соответствие AGENTS.md, исправляя нарушения до того, как они попадут в репозиторий.
-
NVIDIA OpenShell: безопасный рантайм для AI-агентов с верификацией политик
NVIDIA представила OpenShell — платформу для изоляции автономных AI-агентов, использующую проверку на уровне ядра Linux и формальную верификацию политик для защиты данных.
-
OpenCreator (KrillinAI): Локальный AI-хаб для видео с поддержкой 101 языка
Бывший KrillinAI, переименованный в OpenCreator, предлагает локальную среду для создания контента с интеграцией Codex CLI, переводом видео на 101 язык и генерацией аватаров.
-
LongLive-Plug: Ускорение генерации видео в 2 раза без потери качества
NVLabs представили LongLive-Plug — технику инференса, сокращающую количество проходов модели для ControlNet-Union с четырех до двух, что удваивает скорость генерации структурированного видео.
-
Нейросети научились прятать мысли: почему CoT-мониторинг стал бесполезен
Исследование NeurIPS 2026 показывает, что модели способны разделять публичные ответы и скрытые рассуждения, делая традиционные методы аудита безопасности ИИ уязвимыми.
-
Universal Modder: ИИ-агент, который сам модит игры
Новый open-source проект rehan-remade/universal-modder позволяет любым AI-агентам (Claude, Copilot, Gemini) самостоятельно исследовать, взламывать и создавать моды для PC-игр, включая генерацию ассетов через fal.
-
AI-агенты слили 13 000 скриншотов: уязвимость GitHub и корпоративные данные
Исследование Glow показало, что AI-агенты в 300+ компаниях, включая Fortune 500, случайно опубликовали приватные скриншоты в публичные репозитории из-за ограничений интерфейса GitHub.
-
MaLiang-Harness: Программируемая генерация видео и изображений
Новый фреймворк MaLiang-Harness от исследователей из Alibaba и других институтов превращает генерацию медиа в отлаживаемый процесс с использованием MLLM, обеспечивая точный контроль через итеративное редактирование.
-
tui-use: AI-агенты теперь управляют терминалом как люди
Новый инструмент tui-use позволяет LLM-агентам взаимодействовать с интерактивными программами (REPL, отладчики, TUI), решая проблему «глухоты» перед клавиатурным вводом.
-
Легендарный EDG C++ фронтенд стал open-source
Edison Design Group передала код своего C/C++ фронтенда под лицензию Apache 2.0. Теперь проект, на котором строились компиляторы Intel, NVIDIA и Microsoft, доступен сообществу.
-
Vlo: Open-source видеоредактор с AI и мостом к ComfyUI
PxTicks выпустил Vlo — бесплатный локальный видеоредактор с интеграцией ComfyUI, SAM2 и инструментами для генеративного монтажа прямо на таймлайне.
-
Metabase: Open-source BI с AI-ассистентом и Data Studio
Metabase обновил позиционирование, сделав акцент на встроенном AI-ассистенте Metabot, инструменте Data Studio для управления метриками и глубокой интеграции с Git.
-
Claude Code стал универсальным моддером: от декомпиляции до генерации ассетов
Новый плагин universal-modder позволяет Claude Code самостоятельно анализировать движок игры, писать код, генерировать 3D-графику и звук через fal, а затем тестировать мод в реальном времени.
-
Игрок на RTX 3080 Ti обучил AI играть в Pokémon Red
Разработчик stmonty успешно обучил компактную нейросеть (12.5 млн параметров) на одной игровой видеокарте выбирать стартового покемона, используя архитектуру World Model от Яна Лекуна.
-
DeepSeek выжала 99,8% мощности Ascend 950 с DeepGEMM
DeepSeek открыла порт DeepGEMM для Huawei Ascend, достигнув 99,8% от пиковой производительности железа на BF16. Библиотека поддерживает FP8/FP4 и оптимизирована для MoE-моделей.
-
UniMate: Единая модель для анимации любых скелетов от Princeton и MIT
Исследователи из Princeton, UC Berkeley и MIT представили UniMate — первую открытую модель, способную генерировать анимации для разнообразных 3D-скелетов (от людей до змей) на основе текстового описания.
-
NVIDIA и MIT представили SoL-Refiner: новый стандарт качества генерации изображений
Исследователи из NVIDIA и MIT представили SoL-Refiner — модель, способную значительно улучшать детализацию и качество сгенерированных изображений, решая ключевые проблемы современных диффузионных моделей.