Новая линейка моделей: Fable 5.2, Opus 5.5, Sonnet 5.5, Haiku 5.5
Anthropic официально вывела в GA (General Availability) четыре новые модели семейства Claude. Ключевое изменение — появление Claude Fable 5.2 как самого мощного общедоступного решения для сложных технических задач, а также обновление предыдущих моделей до версии 5.5. Модель Claude Mythos 5.2 остается эксклюзивной для исследований в области кибербезопасности и наук о жизни через программы верификации.
Главный инсайт от Anthropic: начинать большинство задач (особенно в коде и работе с данными) следует с Opus 5.5 на уровне усилий medium. Это модель по умолчанию в Claude Code, так как она предлагает лучший баланс цены и качества, стоив вдвое дешевле Fable 5.2 за токен.
Ценообразование и технические характеристики
Стоимость моделей варьируется в зависимости от объема контекста. Ниже приведена сравнительная таблица базовых тарифов для промптов до 100K токенов:
| Модель | Назначение | Input / Output (за 1M токенов) | Контекст | Max Output | Thinking (API) |
|---|---|---|---|---|---|
| Haiku 5.5 | Высокий объем, классификация, маршрутизация | $0.10 / $0.50 | 1M токенов | 128K токенов | Adaptive (по умолч.) |
| Sonnet 5.5 | Быстрая помощь, узкоспециализированные задачи | $2.00 / $10.00 | 1M токенов | 128K токенов | Adaptive (по умолч.) |
| Opus 5.5 | Сложное кодирование, аналитика, агенты | $4.00 / $20.00 | 1M токенов | 128K токенов | Adaptive (всегда вкл.) |
| Fable 5.2 | Самые сложные технические проекты, наука | $8.00 / $40.00 | 1M токенов | 128K токенов | Adaptive (всегда вкл.) |
Когда какую модель использовать?
Anthropic рекомендует следующий подход к выбору модели в зависимости от задачи:
- Opus 5.5 (medium/high): Стартовая точка для большинства задач. Идеально для повседневной инженерии, отладки, многоэтапных фич и компьютерного зрения (computer use). Если Opus на уровне high не справляется, стоит перейти на Fable.
- Sonnet 5.5 (medium/high): Для хорошо ограниченных задач: фиксы багов, итерации по спецификации, генерация документов и слайдов. Стоимость токенов в 2 раза ниже, чем у Opus. Также рекомендуется для чатов и интерактивных сессий (на уровне low/medium для скорости).
- Haiku 5.5 (medium): Самый дешевый и быстрый вариант. Подходит для классификации, маршрутизации, извлечения данных и работы субагентов, которые не требуют сложных рассуждений.
- Fable 5.2 (medium/high): Флагман для «самых амбициозных» задач. Глубокие исследования, научный и количественный анализ, крупные рефакторинги, миграции архитектуры и планирование с участием множества субагентов. API-дефолт для этой модели — уровень усилий high.
Оптимизация затрат: Effort Level vs. Модель
Важно понимать, что повышение уровня усилий (effort level) не заменяет переход на более мощную модель, если у текущей не хватает компетенций. Однако для многих задач повышение усилия с medium до high обходится дешевле, чем переход на следующую модель в линейке.
Anthropic приводит данные бенчмарков:
- Terminal-Bench 3.0: Предыдущая Fable 5.1 на уровне max показала 58.0%, в то время как Opus 5.5 на уровне high показала 58.9%, потратив вдвое меньше токенов.
- FrontierCode 2.0: На самых сложных задачах Fable 5.2 (high) и Opus 5.5 (max) показали сопоставимые результаты (45.3% против 45.5%), но Fable обошлась примерно в половину стоимости задачи.
Также отмечается, что новые модели быстрее предыдущих: Fable 5.2 генерирует вывод на 30% быстрее Fable 5.1, а Sonnet 5.5 — на 30% быстрее Sonnet 5. При этом повышение уровня усилий увеличивает задержку (latency), поэтому для интерактивных сценариев лучше использовать Sonnet или Haiku на низких уровнях усилий.
Бенчмарки
| Бенчмарк | Fable 5.2 | Fable 5.1 | Opus 5.5 |
|---|---|---|---|
| Terminal-Bench 3.0 | — | 58% | 58.9% |
| FrontierCode 2.0 | 45.3% | — | 45.5% |
Жирным — лучший результат в строке. Источник цифр — официальная публикация.
Источник: Claude ↗
