Скрытая функция в драйверах
Инструмент RadeonTuner выявил в последних драйверах AMD закладки для технологии FSR Multi-Frame Generation (MFG). Разработчики отмечают, что компания внедряет поддержку режимов генерации кадров от 1x до 8x. Однако на данный момент это лишь программные заглушки: попытка активировать функцию на видеокарте Radeon RX 9060 XT в таких играх, как Forza Horizon 6, Pragmata и Resident Evil 9, не дала результата. Причина — отсутствие необходимой нейросетевой модели, которая должна работать в связке с драйвером.
Отставание от конкурентов
AMD явно опаздывает с релизом аналога. NVIDIA уже представила DLSS Dynamic MFG с поддержкой до 6x генерации, а Intel с выходом XeSS 3 предлагает режим до 4x. Для AMD это критически важно, так как их GPU пока не имеют аппаратного механизма flip metering для тайминга кадров, полагаясь на программные решения. Внедрение MFG в текущее поколение RDNA 4 и будущую архитектуру UDNA (RDNA 5) может стать способом нивелировать эти программные ограничения.
Сравнительная таблица технологий MFG
| Производитель | Технология | Макс. режим генерации | Статус |
|---|---|---|---|
| NVIDIA | DLSS Dynamic MFG | 6x | Доступно |
| Intel | XeSS MFG (XeSS 3) | 4x | Доступно |
| AMD | FSR MFG | 8x (планируется) | Тестирование (заглушки) |
Что дальше?
Полноценный релиз FSR MFG ожидается через несколько месяцев. Ожидается, что технология будет оптимизирована для серии Radeon RX 9000 и будущих GPU на архитектуре RDNA 5. Пока же пользователям придется довольствоваться существующими решениями или ждать обновления драйверов, которое добавит недостающую модель для работы функции.
Источник: TechPowerUp ↗
