FSR 4.1.2 теперь доступен на Xbox
Компания AMD совместно с Microsoft официально интегрировала технологию масштабирования AMD FSR Upscaling 4.1.2 в Game Development Kit (GDK) для консолей Xbox Series X и Xbox Series S. Это знаковое событие, так как впервые на этих устройствах появляется апскейлинг на базе машинного обучения, а не только традиционные алгоритмы.
Два режима работы для разработчиков
В обновленный GDK включены две версии модели FSR 4.1.2, что дает студиям гибкость в выборе оптимизации под конкретные проекты:
- Полномасштабная модель (Full-scale): Работает на базе 8-битных целых чисел (INT8). Предназначена для максимального качества изображения.
- Lite-модель (Lite INT8): Новая, более эффективная версия на базе того же формата INT8. Оптимизирована для снижения нагрузки на ресурсы консоли.
Техническая реализация: INT8 вместо FP8
Важно отметить архитектурные особенности работы FSR 4.1.2 на Xbox. В то время как новейшие графические ядра RDNA 4 поддерживают нативную обработку 8-битных чисел с плавающей запятой (FP8), консоли Xbox Series X/S построены на базе GPU IP архитектуры RDNA 2 (и APU RDNA 3.5 в случае гибридных устройств). Эти чипы не поддерживают FP8, поэтому AMD адаптировала модель FSR 4.1 для работы с форматом INT8.
Поддержка портативных устройств
Параллельно с консолями, обновление SDK 2.4 добавило поддержку FSR Upscaling для портативных устройств на базе Windows: ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally X20. Эти устройства оснащены процессорами Ryzen AI Z2 Extreme и Ryzen Z2 A, которые также используют эффективную INT8-модель для масштабирования.
Сводная таблица совместимости
| Устройство | Архитектура GPU/SoC | Поддерживаемая версия FSR | Тип данных |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X / S | RDNA 2 (GPU IP) | FSR Upscaling 4.1.2 | INT8 (Full & Lite) |
| ROG Xbox Ally / X / X20 | Ryzen AI Z2 Extreme / Z2 A | FSR Upscaling 4.1.2 | INT8 |
| Radeon RX 7000/6000 | RDNA 3 / RDNA 2 | FSR Upscaling 4.1 | INT8 (конвертация из FP8) |
| Radeon RX 9000 (RDNA 4) | RDNA 4 | FSR Upscaling 4.1 | FP8 (нативная поддержка) |
Ранее FSR 4.1.2 уже появилась для видеокарт AMD Radeon RX 7000 и 6000 серий, а теперь технология добралась до игровой консоли, что должно положительно сказаться на визуальном качестве и производительности игр на Xbox в ближайшие годы.
Источник: TechPowerUp ↗
