Гибридная архитектура: DLSS 5 + FSR 3.1
Разработчик ShyVox представил мод DLSS Unlocked, который объединяет два ранее разрозненных инструмента — OptiScaler_DLSSNR и DLSS Enabler. Решение позволяет владельям видеокарт NVIDIA серий RTX 20 (Turing), RTX 30 (Ampere) и RTX 40 (Ada Lovelace) использовать функции DLSS 5 и мультигенерации кадров (MFG) на Windows и Linux. В отличие от других методов, этот мод требует, чтобы игра уже поддерживала нативное масштабирование DLSS 2/3 через DirectX 12.
Технические детали и производительность
Ключевая особенность мода — гибридный подход к генерации кадров. На картах RTX 40-й серии первый кадр генерируется через нативный DLSS-G, а последующие обрабатываются алгоритмами AMD FSR 3.1. На более старых поколениях (RTX 20/30) вся интерполяция кадров ложится на FSR 3.1. Это позволяет достигать кратного увеличения частоты кадров, вплоть до 6x (Multi-Frame Generation), что критически важно, учитывая высокую вычислительную нагрузку DLSS 5.
| Компонент | RTX 20/30 Series | RTX 40 Series |
|---|---|---|
| Нейросетевое масштабирование | DLSS 5 (через OptiScaler) | DLSS 5 (через OptiScaler) |
| Генерация кадров (MFG) | AMD FSR 3.1 (полностью) | DLSS-G (1 кадр) + FSR 3.1 (остальные) |
| Макс. ускорение | До 4x (стандарт MFG) | До 6x (гибридный режим) |
| Требования к игре | DirectX 12, нативная поддержка DLSS 2/3 | |
Как это работает и ограничения
Для работы мода пользователю необходимо самостоятельно предоставить легальную патченную DLL DLSS 5, так как модификация не распространяет проприетарный код NVIDIA. Инструмент не совместим с играми, имеющими античит-системы, так как может быть распознан как угроза безопасности. В отличие от DLSS 5 Swapper, который работает через ReShade, DLSS Unlocked интегрируется глубже, опираясь на существующие в игре функции масштабирования.
Почему это важно
DLSS 5, несмотря на впечатляющее качество изображения, требует огромных вычислительных ресурсов, что даже способно перегружать флагманские решения уровня RTX 5090. Использование гибридного подхода с FSR 3.1 позволяет разгрузить GPU, делая передовые технологии NVIDIA доступными для более широкого круга пользователей с видеокартами предыдущих поколений, продлевая их жизненный цикл.
Источник: Tom's Hardware ↗
