AIKraft Agents

Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

Превращает Claude Code в полноценную игровую студию — 49 AI-агентов, 72 навыка для рабочих процессов и полная система координации, отражающая реальную иерархию студии.

Агенты⭐ 35 791Shellпоследний релиз: v1.2.0
Открыть на GitHub ↗

Что это за инструмент

Это набор из 49 специализированных AI-агентов и 74 навыков для Claude Code, превращающий один сеанс разработки в структурированную виртуальную игровую студию.

Зачем нужен

Инструмент решает проблему хаотичной разработки с помощью AI, добавляя иерархию, контроль качества и разделение ролей (директора, лиды, специалисты). Он полезен для соло-разработчиков, которым нужна структура реальной студии: от дизайн-документов до QA и релиза, без написания спагетти-кода.

Что можно реализовать

  • Создание игры с нуля с использованием шаблонов GDD, UX-спецификаций и планов спринтов.
  • Разработка под конкретный движок (Godot 4, Unity или Unreal Engine 5) с привлечением профильных специалистов.
  • Автоматический аудит кода и ассетов через 15 hooks, которые проверяют изменения при коммитах и пушах.
  • Проведение ревью дизайна и архитектуры с помощью специализированных агентов (QA-lead, technical-director).
  • Управление жизненным циклом задачи через slash-команды: от создания эпиков (/create-epics) до отметки готовности (/story-done).

Ключевые возможности

  • Иерархия из 3 уровней: Directors, Department Leads и Specialists, имитирующая реальную структуру студии.
  • Поддержка трех основных игровых движков: Godot 4, Unity и Unreal Engine 5 с соответствующими агентами-специалистами.
  • 74 slash-команды для всех этапов разработки: от brainstorming и дизайна систем до написания кода и релиз-менеджмента.
  • 15 hooks для автоматической валидации (коммиты, изменения ассетов, чтение дизайн-доков) и 14 правил кодирования.
  • Гибкая модель использования: агенты наследуют модель сессии, а топ-ролевые агенты (Directors) могут использовать Opus, остальные — Sonnet или текущую модель.

👤 Кому подойдёт: соло-разработчики игр, инди-студии, исследователи AI-agents

Релизы

v1.2.0minorbreaking
🕐 18 дн назад · релиз на GitHub ↗

Редизайн скиллов, защита от чтения больших файлов, обновление движков до Godot 4.7 и UE 5.8, усиление безопасности Bash.

  • Added: Полная переработка основных скиллов по гайдлайнам Anthropic для предсказуемости.
  • Added: Защита от чтения файлов дизайна свыше 40 КБ: чтение только по секциям.
  • Added: Поддержка Godot 4.7 и Unreal Engine 5.8; Unity остается на 6.3 LTS.
  • Breaking: Безопасность: скиллы больше не имеют полного доступа к Bash, требуется явное одобрение.
  • Added: Новые вспомогательные скрипты и проверка реестров для управления состоянием.