Coding-Solo/godot-mcp

MCP-сервер для взаимодействия с игровым движком Godot. Предоставляет инструменты для запуска редактора, выполнения проектов и захвата отладочного вывода.

MCP⭐ 5 761JavaScript
Открыть на GitHub ↗

Что это за инструмент

MCP-сервер для интеграции ИИ-агентов с игровым движком Godot, позволяющий запускать редактор, проекты и получать отладочные данные.

Зачем нужен

Инструмент создает прямую обратную связь для ИИ-агентов, позволяя им запускать Godot, проверять работоспособность кода в реальном времени и анализировать ошибки. Это помогает агентам точнее генерировать код и эффективнее отлаживать проекты Godot.

Что можно реализовать

  • Автоматический запуск редактора Godot для конкретного проекта через ИИ-агента
  • Запуск проектов в режиме отладки и перехват консоли для анализа ошибок
  • Программное создание новых сцен и добавление узлов с заданными свойствами
  • Загрузка спрайтов и текстур в узлы Sprite2D через ИИ
  • Экспорт 3D-сцен в ресурсы MeshLibrary для GridMap

Ключевые возможности

  • Полный контроль выполнения: запуск, остановка и получение версии Godot
  • Анализ структуры проекта и поиск проектов в директории
  • Управление сценами: создание, добавление узлов, сохранение вариантов
  • Поддержка UID (Godot 4.4+): получение и обновление ссылок на ресурсы
  • Простая интеграция с Claude Code и Cline через npx

👤 Кому подойдёт: разработчики игр, использующие Godot, и разработчики ИИ-агентов, внедряющие поддержку игровых движков

Релизы

Релизы ещё не отслежены — появятся после ближайшего опроса.
Coding-Solo/godot-mcp — GitHub-трекер AIKraft | AIKraft