Расширение поддержки на устаревшее железо
Компания AMD сделала важный шаг для владельцев старого оборудования, объявив о выходе FSR 4.1 для графических процессоров серии Radeon RX 6000. Архитектура RDNA 2, представленная еще в 2020 году, теперь получает актуальные функции генерации кадров. Обновление оптимизировано для всего спектра карт — от флагманской RX 6950 XT до начального уровня RX 6400. Это позволяет продлить жизненный цикл этих видеокарт, обеспечивая им поддержку современных технологий масштабирования.
Поддержка консолей и мобильных платформ
Помимо десктопных GPU, FSR 4.1 будет интегрирована в экосистему Xbox. Разработчики совместно с Microsoft обеспечили поддержку технологии на консолях Xbox Series X и Xbox Series S. Также апскейлинг станет доступен на интегрированной графике процессоров AMD:
- Серия Ryzen AI Max "Strix Halo" и "Gorgon Halo";
- Мобильные процессоры Ryzen AI 9 "Strix Point" и "Gorgon Point";
- Процессоры Ryzen Z2 для игровых портативных устройств.
Ключевое изменение: поддержка Vulkan API
Важнейшим техническим нововведением стало добавление поддержки FSR 4.1 через Vulkan API. Это открывает путь для разработчиков игр, использующих этот графический интерфейс, к внедрению технологии. На данный момент поддержка FSR "Redstone" (включая генерацию кадров и Ray Regeneration) доступна в более чем 400 играх на видеокартах Radeon RX 9000 серии.
Сводная таблица совместимости FSR 4.1
| Категория оборудования | Модели/Серии | Статус поддержки |
|---|---|---|
| Дискретные GPU (RDNA 2) | Radeon RX 6000 Series (RX 6400 – RX 6950 XT) | Официально выпущено |
| Консоли | Xbox Series X, Xbox Series S | Официально выпущено |
| Мобильные APU | Ryzen AI 9 "Strix/Gorgon Point" | Официально выпущено |
| Портативные APU | Ryzen Z2 Series | Официально выпущено |
| Высокопроизводительные APU | Ryzen AI Max "Strix/Gorgon Halo" | Официально выпущено |
| Графический API | Vulkan | Внедрение для разработчиков |
Что это значит для пользователей?
Для владельцев видеокарт серии RX 6000 это означает возможность играть в новые проекты с поддержкой FSR 4.1 без необходимости обновления железа. Для разработчиков игр на консолях Xbox и портативных устройствах появление поддержки Vulkan API упрощает интеграцию технологии, что в перспективе увеличит количество игр с качественным апскейлингом на этих платформах.
Источник: TechPowerUp ↗
