Автоматизация UV-текстурирования в ComfyUI
Разработчик из сообщества Reddit представил продвинутый workflow под названием A2 MakeHuman, который решает сложную задачу текстурирования 3D-моделей MakeHuman. Ключевая особенность метода — генерация текстур «изображение в UV» (Image to UV Texture) без использования текстовых промптов. Система автоматически анализирует референсное изображение, распределяет текстуры по частям тела и применяет их с учетом геометрии модели.
Технический стек и архитектура
Workflow опирается на мощную связку современных AI-моделей. Инициация процесса происходит за счет Qwen3-VL-4B, которая выступает в роли визуального аналитика: она сканирует референс и генерирует семантическое описание каждой части тела. Затем эти данные передаются в Flux 2 Klein 9B — генеративную модель, которая создает текстуры, строго следуя UV-разметке модели как маске-гайду.
Для сохранения физической достоверности поверхностей используются карты глубины (Cavity) и нормалей (Normal maps), что позволяет избежать «плоского» вида и сохранить детали рельефа. Финальное смешивание частей происходит с автоматическим согласованием цветовой гаммы.
Гибкое управление процессом
Несмотря на автоматизацию, пользователь сохраняет полный контроль над процессом. Архитектура позволяет:
- Отключать автоописание Qwen и вводить свои текстовые промпты для каждой отдельной части тела.
- Добавлять дополнительные референсы и промпты локально для конкретных зон (например, лицо или одежда).
- Управлять проходами генерации: можно перерождать (re-roll) отдельные части с использованием своих seed-значений.
- Сохранять готовые части и загружать их обратно для последующей доработки.
- Задать единый стиль (фото, карикатура, аниме) для всех четырех основных частей модели одновременно.
Требования и доступность
Для работы с данным workflow необходимы следующие компоненты:
- Модель Flux 2 Klein 9B.
- Модель Qwen3-VL-4B.
- Ноды rgthree для управления очередями и узлами.
- Ноды UV Painter для работы с UV-развертками.
Метод применим не только к базовым моделям MakeHuman, но и к одежде из дистрибутива. Ссылка на файл workflow доступна в Google Drive, упомянутом в исходном материале.
Источник: Reddit ↗
