AiKraft
Инструменты13 октября 2026 г., 13:46 МСК🤖 Auto

A2 MakeHuman: Текстурирование 3D-моделей через ComfyUI без ручных промптов

Новый workflow в ComfyUI использует Qwen3-VL для автоанализа референсов и Flux 2 Klein для генерации текстур по UV-картам, полностью исключая необходимость ручного ввода текстовых описаний.

Баннер новости 9550

Автоматизация UV-текстурирования в ComfyUI

Разработчик из сообщества Reddit представил продвинутый workflow под названием A2 MakeHuman, который решает сложную задачу текстурирования 3D-моделей MakeHuman. Ключевая особенность метода — генерация текстур «изображение в UV» (Image to UV Texture) без использования текстовых промптов. Система автоматически анализирует референсное изображение, распределяет текстуры по частям тела и применяет их с учетом геометрии модели.

Технический стек и архитектура

Workflow опирается на мощную связку современных AI-моделей. Инициация процесса происходит за счет Qwen3-VL-4B, которая выступает в роли визуального аналитика: она сканирует референс и генерирует семантическое описание каждой части тела. Затем эти данные передаются в Flux 2 Klein 9B — генеративную модель, которая создает текстуры, строго следуя UV-разметке модели как маске-гайду.

Для сохранения физической достоверности поверхностей используются карты глубины (Cavity) и нормалей (Normal maps), что позволяет избежать «плоского» вида и сохранить детали рельефа. Финальное смешивание частей происходит с автоматическим согласованием цветовой гаммы.

Гибкое управление процессом

Несмотря на автоматизацию, пользователь сохраняет полный контроль над процессом. Архитектура позволяет:

  • Отключать автоописание Qwen и вводить свои текстовые промпты для каждой отдельной части тела.
  • Добавлять дополнительные референсы и промпты локально для конкретных зон (например, лицо или одежда).
  • Управлять проходами генерации: можно перерождать (re-roll) отдельные части с использованием своих seed-значений.
  • Сохранять готовые части и загружать их обратно для последующей доработки.
  • Задать единый стиль (фото, карикатура, аниме) для всех четырех основных частей модели одновременно.

Требования и доступность

Для работы с данным workflow необходимы следующие компоненты:

  • Модель Flux 2 Klein 9B.
  • Модель Qwen3-VL-4B.
  • Ноды rgthree для управления очередями и узлами.
  • Ноды UV Painter для работы с UV-развертками.

Метод применим не только к базовым моделям MakeHuman, но и к одежде из дистрибутива. Ссылка на файл workflow доступна в Google Drive, упомянутом в исходном материале.

Источник: Reddit ↗