rehan-remade/universal-modder
Направь Claude на любую игру. Навыки, инструменты и fal MCP, позволяющие Claude Code модифицировать почти любую ПК-игру: разведка, реверс-инжиниринг, генерация арта/3D/аудио через fal, внутриигровое тестирование, создание демонстрационных видео.
Что это за инструмент
Universal Modder — это набор инструментов и навыков для AI-агентов (например, Claude Code), позволяющих автоматически модифицировать PC-игры через реверс-инжиниринг и генерацию ассетов.
Зачем нужен
Инструмент решает задачу автоматизации создания модов: агент сам находит игру, анализирует её движок, читает код, внедряет изменения и тестирует их в реальном времени. Это полезно для быстрого прототипирования игровых механик, кроссоверов между играми и генерации контента без ручного написания низкоуровневого кода.
Что можно реализовать
- Добавление новых механик в игры (например, самонаводящиеся ракеты в Terraria)
- Создание кроссоверов между разными играми (например, перенос объектов из Halo в Minecraft)
- Генерация уникальных 3D-ассетов и спрайтов для модов с помощью fal
- Автоматический анализ неизвестной игры для определения её движка и истории моддинга
Ключевые возможности
- Автономный цикл работы агента: разведка, реверс-инжиниринг, сборка мода, тестирование и документирование
- База знаний 'field notes', которую AI-агенты пишут друг для друга для повторного использования опыта
- Интеграция с MCP (Model Context Protocol) и сервером fal для генерации изображений, 3D и аудио
- Поддержка множества AI-агентов: Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, OpenCode
👤 Кому подойдёт: разработчики модов, исследователи игровых движков, энтузиасты AI-агентного программирования