AI Skills

Навыки (SKILL.md) расширяют ассистентов готовыми процедурами: документы, дизайн, тестирование и интеграции. Официальные опубликованы владельцами подтверждённых репозиториев компаний-разработчиков; остальные относятся к community.

● Обновлено 4 ч. назад
Пишет шейдеры (GLSL/HLSL) на основе кросс-движковых принципов: конвейер, координатные пространства, UV-математика. Создает эффекты: tint, UV scroll, dissolve, outline, fresnel rim, vignette. Полезно при запросах о шейдерах, UV, GLSL, HLSL или указанных визуальных эффектах.
official
kicad Новое
Анализирует проекты KiCad (5–10), PDF-схемы, Gerber и другие файлы: проверяет DRC/ERC, DFM, извлекает BOM, трассирует цепи. Полезен при ревью схем, отладке, проверке готовности к производству и анализе документации.
official
Включает HumanInTheLoopMiddleware для утверждения опасных вызовов инструментов, создание кастомного middleware с хуками, паттерны возобновления команд и структурированный вывод через Pydantic/Zod. Применяется при необходимости контроля человека или сложной обработки данных.
official
router Новое
Маршрутизирует запросы по разработке игр к нужным навыкам. Определяет движок (Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LÖVE, pygame, Roblox) и задачу. Полезно, когда неясно, какой навык применить.
official
godot-tilemap Новое
Создавайте и редактируйте 2D-уровни в Godot 4.7 с помощью TileMapLayer и TileSet: рисуйте слои, настраивайте коллизии, навигацию и кастомные данные, используйте автоплитку. Применяйте при работе с узлами TileMapLayer, файлами .tres TileSet или миграции устаревшего TileMap.
official
Реализует паттерны human-in-the-loop в LangGraph: паузы на согласование, прерывания через interrupt() и обработку ошибок по 4-уровневой стратегии. Полезно при интеграции ручного контроля и валидации.
official
Настраивает материалы (MeshStandardMaterial, MeshBasicMaterial), источники света (ambient, directional, spot и др.), тени и IBL-освещение в three.js. Применяется, когда модель выглядит черной, плоской или некорректно, а также при работе с PBR, envMap и тенями.
official
card-game Новое
Создаёт карточную игру: данные карт, зоны колоды/руки/сброса, механики тасования и хода, стоимость и эффекты. Подходит для deckbuilder, TCG/CCG или roguelike.
official
Настройка 3D-сцены в Godot 4.7: трансформации Node3D, Camera3D, освещение (DirectionalLight3D/OmniLight3D), WorldEnvironment для окружения и постобработки, MeshInstance3D и GridMap для тайловых уровней. Применяется при создании 3D-сцен, размещении камер/света, настройке окружения и работе с .tscn.
official
Применяйте при написании любого кода на LangGraph. Охватывает StateGraph, схемы состояний, узлы, рёбра, Command, Send, invoke, потоковую передачу и обработку ошибок.
official
ecosystem-primer Новое
Запускайте первым для проектов на LangChain, LangGraph и Deep Agents. Помогает выбрать фреймворк, настроить окружение и определить следующий шаг. Необходим перед написанием кода агента.
official
Реализует 2D-движение персонажа в Godot 4.7 через CharacterBody2D и move_and_slide(): платформеры, топ-даун, гравитацию, прыжки и обработку коллизий. Полезно при создании контроллеров игрока или врагов, а также для исправления работы is_on_floor() в .tscn.
official
tutor-setup Новое
Создает Obsidian StudyVault из исходных данных. В Document Mode генерирует заметки и вопросы по PDF/тексту/веб-страницам. В Codebase Mode формирует онбординг-материалы для разработчиков на основе кодовой базы. Режим определяется автоматически.
official
fps-shooter Новое
Создаёт шутер от первого лица: управление, стрельба, оружие, здоровье и ИИ врагов. Подходит для разработки FPS или настройки прицеливания, времени уничтожения, отдачи и разброса.
official
audio-design Новое
Реализует игровую звуковую практику: архитектуру шин, управление громкостью, даунинг, адаптивную музыку и вариации SFX. Используйте при настройке аудио-микширования, шин, адаптивной музыки, даунинга или синхронизации с битом.
official
godot-export Новое
Экспортирует и собирает проекты Godot 4.7 для распространения: устанавливает шаблоны экспорта, настраивает export_presets.cfg для Windows, macOS, Linux, Web, Android. Запускает headless-экспорт через командную строку для CI, обрабатывает веб-сборки (COOP/COEP) и dedicated-server. Полезно при автоматизации билдов.
official
Создавайте событийно-ориентированную архитектуру в Godot 4.7 с помощью сигналов и node groups. Используйте для связи узлов, замены жестких ссылок и миграции кода с connect("sig", self, "method") на современные Callables и call_group.
official
test-guard Новое
Проверяет сгенерированный или изменённый тестовый код (pytest, PHPUnit, Jest, Go) по универсальным правилам перед коммитом. Предотвращает раздувание тестов, но не используется для ревью продакшн-кода или настройки CI.
official
godot-animation Новое
Создаёт анимации в Godot 4.7 через AnimationPlayer (ключевые кадры, сигналы), AnimationTree (состояния, blend-пространства) и Tween (процедурные эффекты). Применяется при работе с узлами .tscn, анимацией спрайтов и коде-драйвенными переходами.
official
Определяет подходящий фреймворк (LangChain, LangGraph, Deep Agents или их комбинацию) для задачи. Вызывать в начале проекта до написания кода агента.
official
godot-resources Новое
Проектируйте игры на Godot 4.7 с кастомными классами Resource: определяйте типы данных, сохраняйте/загружайте .tres/.res файлы, инстансируйте ресурсы и используйте ResourceLoader. Применяйте для моделирования предметов, статистики и конфигов в проекте Godot.
official
godot-physics Новое
Использует физические тела Godot 4.7 (RigidBody, StaticBody, Area, CharacterBody), слои коллизий, сигналы и RayCast. Применяется при настройке коллизий, обнаружении пересечений, приложении сил или трассировке лучей в проектах .tscn, включая 3D с движком Jolt Physics.
official
langchain-rag Новое
Инструмент для создания RAG-систем: загрузка документов, разделение на чанки, эмбеддинги (OpenAI) и векторные хранилища (Chroma, FAISS, Pinecone).
official
docs-guard Новое
Проверяет документацию (README, API, docstrings) на соответствие коду, устраняет расхождения и убирает лишнее. Применяйте после изменений в коде или при запросах на проверку, обновление и написание документации.
official
Помогает настроить проект и управлять зависимостями для LangChain, LangGraph, LangSmith и Deep Agents. Указывает необходимые пакеты, минимальные версии, требования к окружению и лучшие практики версионирования для Python и TypeScript.
official
clean-code-guard Новое
Проверяет код на соответствие принципам Clean Code, SOLID, DRY, KISS, YAGNI и специфичным для LLM ошибкам. Применяется реактивно после написания, редактирования или рефакторинга production-кода перед коммитом или слиянием.
official
unity-tilemap-2d Новое
Создавайте и программируйте 2D-тайлмапы в Unity 6.3 LTS: используйте Grid, Tilemap, Tile Palette, TilemapCollider2D, rule tiles и анимированные тайлы. Применяйте SetTile/GetTile для отрисовки уровней и генерации карт из кода. Подходит при упоминании Unity tilemap, tile palette или rule tile.
official
Структурирует проект Godot 4.7: создаёт сцены, инстансирует PackedScenes, управляет деревом узлов и регистрирует autoload. Полезно при проектировании .tscn, спавне через instantiate() и исправлении ошибок "node not found"/freed-node.
official
rpg Новое
Создаёт RPG: характеристики, уровни, инвентарь, квесты, диалоги, сохранение и бои. Подходит для JRPG или разработки систем статистики, инвентаря и квестов.
official
Методично находит и устраняет проблемы производительности игр: анализирует профилировщик, бюджет кадра и узкие места CPU/GPU. Применяет объектный пул, батчинг и оптимизацию аллокаций. Полезно при упоминании оптимизации, низкого FPS, лагов, профайлера, draw calls, GC spikes или "игра работает медленно".
official
kill-ai-slop Новое
Находит и удаляет шаблонные элементы AI-генерации (градиенты, специфичные шрифты, клише) из HTML/CSS, React, Tailwind и Markdown. Используйте при запросах «убрать AI-стиль» или «очистить лендинг от шаблонности».
official
level-design Новое
Проектирование и создание играбельных уровней: от блок-аута до финальной версии. Включает работу с метриками, ритмом, гейтингом и дизайном встреч. Используйте при упоминании level design, blockout, greybox, level pacing, encounter design или critical path.
official
Помогает создавать, тестировать и развертывать Managed Deep Agents в LangSmith. Включает настройку инструкций, инструментов, MCP-серверов, sandboxes и развертывание через mda CLI и GitHub.
official
game-jam Новое
Планируйте и выпускайте игру в срок дедлайна джема: ограничивайте масштаб, расписывайте часы, вырезайте функции и сдавайте проект вовремя. Подходит для Ludum Dare, GMTK Jam, Global Game Jam, а также для 48-часовых или выходных сборок.
official
Использует Phaser 4 Arcade Physics: включает физику, задаёт тела спрайтам, скорость, ускорение, гравитацию и обрабатывает столкновения. Применяется, когда нужна физика, движение, коллизии или контроллер платформера.
official
pohuy Новое
Агент отвечает на русском с использованием нецензурной лексики, сохраняя техническую точность. Подходит для дебага, ревью, логов и деплоя по запросу /pohuy. Не использовать для написания публичных текстов.
official
paper-comic Новое
Создаёт визуальные схемы для объяснения методов научных статей. Поддерживает стили «теплые заметки» и «фреймворк». Требует подтверждения параметров перед генерацией.
official
Проектирует и защищает сетевое взаимодействие Roblox через RemoteEvent, RemoteFunction и UnreliableRemoteEvent, обеспечивая авторитет сервера, валидацию аргументов и инстансов, лимиты запросов и синхронизацию. Применяется для защиты от эксплойтов, борьбы со спамом, настройки многопользовательской репликации, владения объектами и обновления косметики.
official
roblox-physics Новое
Реализует физическую симуляцию Roblox: assemblies, constraints, collision groups, raycasts, overlap queries, массы, импульсы и сетевое владение. Применяется для обнаружения попаданий, физики снарядов, транспортных средств, отбрасывания и работы с PhysicsService.
official
roblox-ui Новое
Создаёт продакшн-интерфейсы Roblox с использованием ScreenGui, UDim2, safe insets и ScrollingFrames. Подходит для HUD, инвентарей, магазинов и настроек, особенно если UI клипсится, сбрасывается при респауне или выглядит неадаптивно.
official
Безопасно редактирует проекты Roblox Studio: анализирует Explorer, сохраняет структуру, использует модули и RemoteEvents, применяет Attributes и CollectionService, тестирует на сервере/клиенте и устройствах, проверяет Output. Пригоден при работе с .rbxl/.rbxlx/Rojo, добавлении скриптов или проверке изменений в контексте Studio.
official
Создаёт безопасные для респауна системы персонажей Roblox, управляя Humanoid, Animator, R6/R15, движением, анимациями, смертью, инструментами и кастомными ригами. Применяется, если скрипты ломаются после респауна, кэшируют устаревшие Humanoid или требуется контроль аватаров.
official
paper-analyzer Новое
Превращает научные статьи в глубокие HTML-страницы через 6-этапный воркфлоу с поиском репозиториев, рендерингом формул и диаграмм Mermaid. Поддерживает 3 стиля написания, результат готов к публикации.
official
bom Новое
Управление спецификациями (BOM) для электроники: координирует DigiKey, Mouser, LCSC, JLCPCB, KiCad и другие. Создавайте, обновляйте BOM, анализируйте схемы на наличие компонентов, рассчитывайте стоимость и готовьте файлы для производства. Используйте при поиске деталей, сравнении цен, заказе компонентов или экспорте для JLCPCB.
official
Организуйте регистрацию зависимостей через IServiceCollection, группируя их в composable Add*-методы. Это упрощает Program.cs и упрощает конфигурацию в тестах.
official
axiom-games Новое
Используйте при создании любых 2D или 3D игр на SpriteKit, SceneKit или RealityKit, а также для добавления управления через TouchController и GCController. Охватывает сцены, ECS, физику, действия, игровые циклы и рендеринг.
official
Исправляет и проверяет любые проблемы доступности: VoiceOver, Dynamic Type, контрастность, размеры областей касания и соответствие WCAG. Применяется при аудите и подготовке к обзору App Store.
official
ios-security Новое
Защищает iOS-приложения: шифрование CryptoKit, биометрия (Face ID, Touch ID), Secure Enclave, ATS, pinning сертификатов. Применяется при аудите приватности, настройке ATS, защите Keychain и шифровании данных.
official
axiom-macos Новое
Используйте при создании любых macOS-приложений: окон, меню, песочницы, дистрибуции, AppKit-интеграции и SwiftUI. Подходит для модернизации, управления состоянием и специфичных паттернов macOS.
official
bankr Новое
AI-агент для крипто-трейдинга, управления портфелем, NFT и ставок на Polymarket. Поддерживает Base, Ethereum, Solana и другие сети. Используется для торговли, анализа токенов, автоматизации сделок и доступа к LLM через Bankr gateway.
official
axiom-uikit Новое
Используйте для интеграции UIKit и SwiftUI, модернизации UIKit-приложений (жизненный цикл сцен, изменяемость размеров), отладки Auto Layout, Combine, TextKit, PencilKit или анимаций UIKit.
official
Используйте при написании любого асинхронного кода, акторов или потоков в приложениях для платформ Apple, а также при возникновении ошибок конкурентности. Охватывает Swift 6 concurrency, @MainActor, Sendable, гонки данных и паттерны async/await.
official
Диагностирует проблемы производительности в приложениях Apple: утечки памяти, расход батареи, профилирование через Instruments. Применяется при замедлении работы или любых проблемах с производительностью.
official
Интеграция с системными поверхностями Apple: Siri, Shortcuts, виджеты, Live Activities, IAP, календарь, контакты, SharePlay, VoIP, CallKit, погода, Spotlight, фоновые задачи и push-уведомления. Применяется, когда работа выходит за рамки собственного UI или данных.
official
Анализ iOS .memgraph-файлов: поиск утечек памяти, роста кучи и путей удержания. Использует инструменты Apple CLI (leaks, heap, vmmap, malloc_history) для верификации. Для интерактивного анализа в Xcode используйте debugging-instruments.
official
Предлагает проверенные промпты из библиотеки для ANY AI image моделей (Nano Banana Pro, Midjourney, DALL-E 3 и др.). Пригодится для создания изображений, иллюстраций и поиска вдохновения.
official
ilspy-decompile Новое
Декомпилирует .NET-сборки для анализа внутренней реализации API, исходного кода NuGet-пакетов или фреймворков. Полезно при изучении скомпилированных .NET-бинарников.
official
axiom-data Новое
Используйте для любой работы с хранением данных, базами, миграциями и сериализацией в Apple-приложениях. Поддерживает SwiftData, Core Data, GRDB, SQLite, Realm, CloudKit, Codable и файловое хранилище.
official
axiom-media Новое
Работа с AVCaptureSession, AVFoundation, Core Haptics, MediaPlayer, MusicKit, NowPlaying, ScreenCaptureKit, DockKit. Применяется для обработки камеры, фото, аудио, анализа музыки, записи экрана, трансляции, SharePlay, библиотеки Apple Music, CarPlay и навигации.
official
axiom-build Новое
Используйте при любых сбоях сборки iOS/macOS, падениях симулятора, ошибках зависимостей или проблемах с Xcode до анализа кода. Помогает диагностировать crash-логи и устранять блокирующие среду ошибки.
official

Как сделать свой навык

Навык — это папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент подхватывает его по описанию и следует шагам.