godot-signals-groups
Создавайте событийно-ориентированную архитектуру в Godot 4.7 с помощью сигналов и node groups. Используйте для связи узлов, замены жестких ссылок и миграции кода с connect("sig", self, "method") на современные Callables и call_group.
AIgamedev-skills
official
Разработка
★ 1.3k
Что делает навык
Создавайте событийно-ориентированную архитектуру в Godot 4.7 с помощью сигналов и node groups. Используйте для связи узлов, замены жестких ссылок и миграции кода с connect("sig", self, "method") на современные Callables и call_group.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «godot-signals-groups» из репозитория:
# https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r godot-signals-groups/ ~/.claude/skills/godot-signals-groups/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.