shader-programming
Пишет шейдеры (GLSL/HLSL) на основе кросс-движковых принципов: конвейер, координатные пространства, UV-математика. Создает эффекты: tint, UV scroll, dissolve, outline, fresnel rim, vignette. Полезно при запросах о шейдерах, UV, GLSL, HLSL или указанных визуальных эффектах.
AIgamedev-skills
official
Разработка
★ 1.3k
Что делает навык
Пишет шейдеры (GLSL/HLSL) на основе кросс-движковых принципов: конвейер, координатные пространства, UV-математика. Создает эффекты: tint, UV scroll, dissolve, outline, fresnel rim, vignette. Полезно при запросах о шейдерах, UV, GLSL, HLSL или указанных визуальных эффектах.
Как подключить
1Скачать навык
# возьмите папку навыка «shader-programming» из репозитория:
# https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с
SKILL.md к навыкам ассистента# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills:
cp -r shader-programming/ ~/.claude/skills/shader-programming/
Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.