AIKraft/Skills/shader-programming

shader-programming

Пишет шейдеры (GLSL/HLSL) на основе кросс-движковых принципов: конвейер, координатные пространства, UV-математика. Создает эффекты: tint, UV scroll, dissolve, outline, fresnel rim, vignette. Полезно при запросах о шейдерах, UV, GLSL, HLSL или указанных визуальных эффектах.

gamedev-skills official Разработка ★ 1.3k

Что делает навык

Пишет шейдеры (GLSL/HLSL) на основе кросс-движковых принципов: конвейер, координатные пространства, UV-математика. Создает эффекты: tint, UV scroll, dissolve, outline, fresnel rim, vignette. Полезно при запросах о шейдерах, UV, GLSL, HLSL или указанных визуальных эффектах.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «shader-programming» из репозитория: # https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r shader-programming/ ~/.claude/skills/shader-programming/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.