AIKraft/Skills/threejs-materials-lighting

threejs-materials-lighting

Настраивает материалы (MeshStandardMaterial, MeshBasicMaterial), источники света (ambient, directional, spot и др.), тени и IBL-освещение в three.js. Применяется, когда модель выглядит черной, плоской или некорректно, а также при работе с PBR, envMap и тенями.

gamedev-skills official Разработка ★ 1.3k

Что делает навык

Настраивает материалы (MeshStandardMaterial, MeshBasicMaterial), источники света (ambient, directional, spot и др.), тени и IBL-освещение в three.js. Применяется, когда модель выглядит черной, плоской или некорректно, а также при работе с PBR, envMap и тенями.

Как подключить

1Скачать навык
# возьмите папку навыка «threejs-materials-lighting» из репозитория: # https://github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
2Положить папку с SKILL.md к навыкам ассистента
# положите папку навыка туда, где ассистент ищет skills: cp -r threejs-materials-lighting/ ~/.claude/skills/threejs-materials-lighting/

Навык — папка с файлом SKILL.md (описание + инструкции) и опциональными скриптами. Ассистент (Claude, Claude Code и совместимые) подхватывает его по описанию и следует шагам.