Unity-MCP

MCP-сервер для Unity Editor и игр на Unity.

Ivanmurzak Локальный Gaming ★ 4.5k

Что это

MCP-сервер для Unity Editor и игр на Unity.

Как подключить

1Установить и запустить в терминале
docker run -p 8080:8080 aigamedeveloper/mcp-server
2Добавить в конфиг MCP-клиента (mcp.json / claude_desktop_config.json)
{ "mcpServers": { "unity-mcp": { "command": "docker", "args": [ "run", "-p", "8080:8080", "aigamedeveloper/mcp-server" ] } } }

Вставьте блок в конфиг клиента (Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code, Cline). Команда и package собраны из полей официального MCP Registry.

Что нового в версиях

1.3.020 октября 2026 г.

Релиз 1.3.0: интеграция McpPlugin 8.11.0, новые CLI-сессии, улучшенное выполнение скриптов и фикс скриншотов.

  • НовоеОбновлен McpPlugin до версии 8.11.0 с передачей таймаута инструментов на сервер MCP.
  • НовоеДобавлены редакторские сессии CLI с механизмами аренды, запуска и корректного завершения.
  • НовоеКоманда exec теперь поддерживает запуск в безголовом режиме с автоматическим завершением при простое.
  • НовоеУлучшено выполнение скриптов: поддержка сниппетов, автоимпорта, директив usings и await.
  • ИсправленоИсправлена ошибка, из-за которой при отсутствии графического устройства возвращался пустой скриншот.
1.2.018 октября 2026 г.

Релиз Unity-MCP 1.2.0: обновление McpPlugin до 8.9.0, исправления безопасности токенов и валидации OpenUPM.

  • НовоеОбновлен McpPlugin до версии 8.9.0 с поддержкой общих правил токенов для loopback и подсказками при ошибках подключения Unity.
  • ИсправленоИсправлена передача токена аккаунта: теперь он отправляется только на loopback-хосты при использовании Custom+oauth.
  • ИсправленоУстранена ошибка валидации маршрутов OpenUPM, вызванная игнорированием описательных YAML-файлов.
1.1.017 октября 2026 г.

Релиз 1.1.0: исправление путей пользовательских навыков, консолидация расширений Unity и улучшение CI/CD.

  • ИсправленоИсправлено сохранение пользовательского пути навыков после перезагрузки домена.
  • ИсправленоУстранена проблема с пустым путем навыков и исправлен порядок очистки тестов.
  • НовоеКонсолидированы расширения Unity с независимыми релизами и общими редакторными тестами.
  • НовоеУлучшена читаемость форк-PR в CI и добавлен доступ к ним для лицензионных наборов.
  • ИсправленоИсправлен отчет о количестве тестов для каждой версии тестового фреймворка.
1.0.116 октября 2026 г.

Исправлены таймауты диспетчеризации и тестов, обновлен CI-скрипт и RQL.

  • ИсправленоУстранены сбойные таймауты при диспетчеризации задач с фоновых потоков на главный.
  • ИсправленоИсправлен таймаут холодного запуска дерева тестов и корректный выбор Editor при закрытии CLI.
  • НовоеОбновлен RQL до версии 0.1.1: свойства других типов больше не вызывают ошибок.
  • Обновлен скрипт chain_feed.py v6 в CI для подтверждения манифеста unity-dll.
1.0.015 октября 2026 г.Ломает совместимость

Версия 1.0.0: RQL полностью заменил старые инструменты работы с данными и профилировщик.

  • Ломает совместимостьRQL полностью заменил инструменты работы с данными (data tools).
  • Ломает совместимостьИнструменты профилировщика (profiler tools) теперь используют RQL как источник данных.
  • НовоеЗапуск тестов (tests-run) выполняет выборку RQL и фильтрует результаты.
  • НовоеДобавлены тесты для исходного кода RQL.
  • ИсправленоПроведена глобальная оптимизация и рефакторинг кода после миграции на RQL.
0.93.413 октября 2026 г.

Релиз 0.93.4: переименование документации в agents/, упрощение инструкций и миграция в AGENTS.md.

  • Переименована папка docs/claude/ в docs/agents/.
  • Инструкции агентов мигрированы в файл AGENTS.md.
  • ИсправленоУпрощена структура документации для агентов.
0.93.310 октября 2026 г.

Исправлено восстановление после сбоя авторизации, улучшена работа с логами консоли и оптимизирован кэш CI для Unity 6000.6.

  • ИсправленоИсправлено восстановление после сбоя авторизации (authorization outage recovery).
  • ИсправленоУлучшена обработка логов консоли: добавлен курсор sinceSequence и учтён параметр includeStackTrace.
  • ИсправленоОптимизация CI: повторно включён кэш Library для Unity 6000.6 и удалены устаревшие файлы процессов Burst/ILPP.
0.93.227 сентября 2026 г.

Обновление до Unity 6000.6.3f1, исправление передачи EntityId в JSON и апгрейд Vitest.

  • НовоеДобавлена поддержка Unity 6000.6.3f1 в матрицу тестов и обновлены фикстуры контракта редактора.
  • ИсправленоИсправлена передача EntityId.ToULong в JSON tool-call для версий Unity 6.5+.
  • НовоеНастроено выделение 2G /dev/shm для контейнеров с Unity 6000.6+ в CI.
  • ИсправленоОбновлен Vitest с версии 3.2.4 до 4.1.11 для устранения проблем с безопасностью зависимостей.

Все релизы на GitHub → Пересказ на русском — по заметкам к релизам и коммитам.